パックマン vs クッパ

スマブラSP クッパ対策(パックマン)

パックマン vs クッパ

パックマン対クッパは、設置技で近距離の押し付けを止めながら大きな体へ継続ヒットを重ね、焦って近づいたクッパの大振りを確反し続けられるかが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、クッパが近距離で空N、空前、上B、横Bを押し付けて一度触れば大きく持っていける一方、パックマンはフルーツ、消火栓、トランポリンでその侵入経路を細かく止めやすいです。クッパは体が大きく設置技と飛び道具に何度も触れやすいため、正面で殴り合うより準備を維持して被弾面積へ継続的に当てる展開の方が噛み合います。
パックマン側は消火栓を置いて立ち止まるだけでなく、クッパがジャンプやシールドで処理しようとした瞬間に本体で横を取り、空前、空後、上強、ベル始動の確認へつなげるのが重要です。クッパは重くてすぐには倒れませんが、着地と崖の通り道が読みやすいため、無理な早期撃墜よりも設置維持からの二度三度の択を重ねた方が総合期待値は高いです。
全技表では弱1、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空上、空下、上B(1)がほぼすべて上B(4F)やガーキャン空N(6F)から確反です。空前も軽い反撃は取れますが、NB、横B、下Bはその場で触りに行くより位置をずらして次の着地や着地後の暴れを狙う方が安定します。
撃墜は中央で強引に付き合うより、ベル、消火栓、フルーツで動きを止めたあとの上スマや空後、崖での再設置から取る方が安全です。クッパの上Bと横Bは近距離での逆転力が高いため、高%ほど「あと一回」を急がず、準備を崩さずに撃墜択だけを通す意識が重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックマン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-13
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
弱29-9
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
横強10-15
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上強11-19
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
下強10/15-22
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
DA11-33
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
横スマ22-32
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上スマ16/37-27/-30/-12
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
下スマ12/28-49/-34
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
空N8/14/18/**-12
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
空前11-9/-10
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空後9-17
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
空上9-12
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
空下17-30
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
NB23/30/37/44…
横B6
上B (1)6…-36
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上B (2)6…
下B (1)11/37…/1
下B (2)31…/1
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • フルーツ、消火栓、トランポリンで正面侵入を止め、クッパがジャンプかシールドで処理した瞬間に本体で横を取る。
  • 弱1、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空上、空下、上B(1)をガードした場面は、上B(4F)とガーキャン空N(6F)を軸に確反を逃さない。
  • 空前は軽い反撃に留め、NB、横B、下Bはその場で無理に触らず、着地先と着地後の暴れへ設置技を重ねて二手目で取る。
  • 撃墜はベル、消火栓、フルーツで止めた後の上スマ、空後、崖継続で組み立て、中央の殴り合いへ戻さない。
  • 高%でもクッパの上Bと横Bの逆転を警戒し、近距離のシールド読み合いを長く続けない。

やってはいけない行動

  • 消火栓を置いたまま自分が止まり、クッパにジャンプ侵入かシールド前進の二択だけを渡す。
  • 空Nや空後をガードした後の大きな確反を逃し、重い相手に無料でターンを返す。
  • NB、横B、下Bへその場で触りに行って位置を入れ替えられ、近距離の横Bや上Bで逆転を許す。
  • 撃墜を急いで正面の殴り合いへ付き合い、クッパの1回の通しで早期撃墜帯へ入る。

参考リンク

関連ページ