パルテナ vs バンジョー&カズーイ

スマブラSP バンジョー&カズーイ対策(パルテナ)

パルテナ vs バンジョー&カズーイ

パルテナ対バンジョー&カズーイは、卵とワンダーウイングに真正面から付き合わず、中距離で動かして着地と崖へ追い込み、横Bの大きな反確を逃さず勝つ対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

パルテナは空中技と飛び道具で中距離を支配する万能型、バンジョー&カズーイは卵系飛び道具とワンダーウイングで待ちと差し込みを両立する器用型なので、どちらが先に相手の準備位置を崩せるかが重要です。
この対面は、パルテナ側が飛び道具だけで押し切ろうとせず、オート照準と爆炎でバンジョーを止めた直後にダッシュと空N、空後、空上で本体へ触りに行き、卵を撒くだけの時間を減らすことが前提です。
バンジョーの横Bは通されると大きいですが、ガードできれば極端に重い反確です。弱、下強、DA、空N、空後、空下、NB、横B、上B、下B などの重い行動をガードした場面は、必ず空Nやつかみから着地狩りへつなげたいです。
撃墜は深い復帰阻止より、空上、上スマ、空後、崖上の再展開で取る方が安定します。ワンダーウイングと卵の読み合いに熱くなって無理に突っ込むと、バンジョー側の事故火力を通しやすくなります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パルテナ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-20
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
弱24-17
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(+1)
弱35-21
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
百裂5/7/9…
百裂フィニッシュ7-31
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
横強7-12/-14
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
上強11-10
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空下(+3)
下強12-19/-19
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
DA9-16
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(+2)
横スマ19-22
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
上スマ9…-35
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
下スマ13-23
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
空N10/13/16/19/22/25/28/31-14/-13
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
空前15-6/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
空後8/12/16-16/-15
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(+3)
空上7/9-10/-9
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空下15-23
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
NB13-27
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
横B18-54
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
上B15-20
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
下B10-23
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上スマ(18F)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • オート照準と爆炎でバンジョーの卵設置と横移動を止め、止まった位置へダッシュ、空N、空後、空上を重ねて本体へ触る。
  • 弱1-3、百裂フィニッシュ、横強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空下、NB、横B、上B、下B をガードしたら、空N、つかみ、空後、空前、空上、空下、上スマで最短反撃を取る。
  • 横Bは読んで避けるより、見えている時はガードか十分な引きで受け、反確を確実に取って残弾価値ごと削る。
  • 撃墜は崖外の深追いより、空上と上スマの着地狩り、崖の空後、崖上がり読みで締める。

やってはいけない行動

  • 飛び道具だけで押し切ろうとしてワンダーウイングの差し込みを許し、本体へ触る機会を自分から減らす。
  • 横Bの反確を逃し、残弾の重い差し込みを何度も通される。
  • バンジョーの多段ジャンプと上Bに付き合って深追いし、着地狩りと崖展開の方が強い盤面を手放す。
  • 卵とワンダーウイングの読み合いで焦って前へ出過ぎ、空後や下スマの迎撃を食らう。

参考リンク

関連ページ