総評(相性と勝ち筋)
パルテナは空中技と飛び道具で中距離を支配する万能型、バンジョー&カズーイは卵系飛び道具とワンダーウイングで待ちと差し込みを両立する器用型なので、どちらが先に相手の準備位置を崩せるかが重要です。
この対面は、パルテナ側が飛び道具だけで押し切ろうとせず、オート照準と爆炎でバンジョーを止めた直後にダッシュと空N、空後、空上で本体へ触りに行き、卵を撒くだけの時間を減らすことが前提です。
バンジョーの横Bは通されると大きいですが、ガードできれば極端に重い反確です。弱、下強、DA、空N、空後、空下、NB、横B、上B、下B などの重い行動をガードした場面は、必ず空Nやつかみから着地狩りへつなげたいです。
撃墜は深い復帰阻止より、空上、上スマ、空後、崖上の再展開で取る方が安定します。ワンダーウイングと卵の読み合いに熱くなって無理に突っ込むと、バンジョー側の事故火力を通しやすくなります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パルテナ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -20 |
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| 弱2 | 4 | -17 |
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| 弱3 | 5 | -21 |
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| 百裂 | 5/7/9… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 7 | -31 |
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| 横強 | 7 | -12/-14 |
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| 上強 | 11 | -10 |
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| 下強 | 12 | -19/-19 |
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| DA | 9 | -16 |
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| 横スマ | 19 | -22 |
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| 上スマ | 9… | -35 |
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| 下スマ | 13 | -23 |
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| 空N | 10/13/16/19/22/25/28/31 | -14/-13 |
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| 空前 | 15 | -6/-6 |
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| 空後 | 8/12/16 | -16/-15 |
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| 空上 | 7/9 | -10/-9 |
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| 空下 | 15 | -23 |
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| NB | 13 | -27 |
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| 横B | 18 | -54 |
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| 上B | 15 | -20 |
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| 下B | 10 | -23 |
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| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- オート照準と爆炎でバンジョーの卵設置と横移動を止め、止まった位置へダッシュ、空N、空後、空上を重ねて本体へ触る。
- 弱1-3、百裂フィニッシュ、横強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空下、NB、横B、上B、下B をガードしたら、空N、つかみ、空後、空前、空上、空下、上スマで最短反撃を取る。
- 横Bは読んで避けるより、見えている時はガードか十分な引きで受け、反確を確実に取って残弾価値ごと削る。
- 撃墜は崖外の深追いより、空上と上スマの着地狩り、崖の空後、崖上がり読みで締める。
やってはいけない行動
- 飛び道具だけで押し切ろうとしてワンダーウイングの差し込みを許し、本体へ触る機会を自分から減らす。
- 横Bの反確を逃し、残弾の重い差し込みを何度も通される。
- バンジョーの多段ジャンプと上Bに付き合って深追いし、着地狩りと崖展開の方が強い盤面を手放す。
- 卵とワンダーウイングの読み合いで焦って前へ出過ぎ、空後や下スマの迎撃を食らう。