総評(相性と勝ち筋)
この対面は、パルテナが二人揃ったアイスクライマーへ真正面から密着を許すほど、つかみと多段拘束で一気に火力を取られ、ワンタッチの期待値差が大きくなります。
勝ち筋は全員へ同時に触ろうとすることではなく、爆炎と空N で隊列をずらし、どちらか片方を先に浮かせて再合流前に空上、空後、上スマで分断状態を継続することです。
全技表では弱、横強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、横B、下B はガード後に空N、つかみ、空後、空前まで届く一方、上強、空N、空前、空後、空上はその場反撃が難しいため、盾から殴り返すより着地と合流先を押さえる方が得です。
撃墜は中央の大振りより、分断した側を崖へ運んで空後や上スマで仕留め、もう片方のフォロー合流を許さない流れが再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パルテナ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -20(-15) |
|
|
| 弱2 | 4 | -21(-12) |
|
|
| 横強 | 9 | -14(-10) |
|
|
| 上強 | 8/11/14/17/20/23/27 | -16(-7) |
|
|
| 下強 | 8 | -16(-10) |
|
|
| DA | 9 | -24(-18) |
| |
| 横スマ | 11 | -27(-22) |
| |
| 上スマ | 12 | -29(-24) |
| |
| 下スマ | 9/16 | -22/-17 |
|
|
| 空N | 6 | -4(+2) |
| |
| 空前 | 19 | -5(+3) |
|
|
| 空後 | 8 | -3(+0) |
| |
| 空上 | 7 | -10(-3) |
| |
| 空下 | 12 | -16(-12) |
|
|
| NB | 18/19 | -29(-24) |
| |
| 横B (1) | 10/14/18/23/28/34/40/51 | -21 |
| |
| 横B (2) | 10/13/15/18/21/24/28/32/37/42/49 | -24 |
| |
| 上B | 13 | — | ||
| 下B | 16/21/26/31/36/41/46/51/56 | -22(-15) |
|
|
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 爆炎と空N で二人の位置をずらし、同時に密着を始めさせない。
- 弱、横強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、横B、下B をガードしたら、表どおりに空N、つかみ、空後、空前、空上で反撃する。
- 上強、空N、空前、空後、空上は無理にその場反撃せず、着地位置と再合流のルートを先に塞ぐ。
- 片方を浮かせたらもう片方もまとめて見るのではなく、分断状態を維持して人数差の時間を伸ばす。
- 崖ではジャンプ上がりを空後、その場上がりや回避上がりをつかみと上スマで拾い、合流前に撃墜まで持っていく。
やってはいけない行動
- 二人揃ったままの近距離へ自分から入り、つかみ始動の拘束を許す。
- 上強や安全な空中技まで毎回ガード反撃を振り、合流し直す時間を与える。
- 分断した後に中央へ戻って様子見し、再合流を見逃す。
- 両方へ同時に大技を当てようとして空振りし、隊列の厚い反撃を受ける。
- 撃墜を急いで中央で上スマを振り回し、近距離の読み合いへ自分から付き合う。