総評(相性と勝ち筋)
アイクは一度触ると高火力ですが、発生と機動の遅さがあるため、浮遊で置き技を空振らせられる時間ほどピーチの差し込み回数が増えます。
触った後は浮かせ直しと着地狩りを優先し、重量級の体を中央へ逃がさない方が、単発火力より総合期待値が高いです。
撃墜は崖外の深追いより、崖端で空前と空後を重ねて重い一発を受ける前に終える形が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ピーチ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -15 |
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| 弱2 | 3 | -20 |
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| 弱3 | 5 | -29 |
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| 横強 | 12 | -17 |
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| 上強 | 11 | -17 |
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| 下強 | 7 | -13 |
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| DA | 15 | -17 |
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| 横スマ | 31 | -39/-36 |
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| 上スマ | 25 | -34 |
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| 下スマ | 13/32 | -46/-25 |
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| 空N | 10 | -5 |
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| 空前 | 11 | -9 |
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| 空後 | 7 | -6 |
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| 空上 | 13 | -5 |
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| 空下 | 16 | -9 |
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| NB | 30-239 | -38 to Shieldbreak |
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| 横B | 16 | -28 to -22 |
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| 上B | 15/44/51/61 | -29 |
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| 下B | 9 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- アイクの大きい剣先を受けてから差し返そうとせず、浮遊で高さそのものをずらす。
- 低空浮遊の高さを固定せず、上強や空Nに合わせられない位置で戦う。
- 一撃の重さを警戒し、崖外の追撃は浅めに止めて崖上継続を優先する。
やってはいけない行動
- アイクの置き技の間合いで同じ高さに滞在する。
- 空振りを恐れずに大振りを連打して差し返しを受ける。
- 崖外で欲張って逆転の一発をもらう。