ピチュー vs ピカチュウ

スマブラSP ピカチュウ対策(ピチュー)

ピチュー vs ピカチュウ

ピチュー対ピカチュウは、同じ機動戦に長く付き合うと反動ダメージで先に苦しくなるため、小さい体格と速い反撃で先手を取り、短い有利ターンを撃墜圏まで伸ばせるかが鍵です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

この対面は、機動力と小ささの方向性が似ているぶん、同じスピード感で殴り合いを続けると反動ダメージを抱えるピチュー側が先に苦しくなります。ピカチュウの下強、空後、でんこうせっかの逃げをすべて追うより、低姿勢と素早い反撃で一度の接触を先に作る方が重要です。
ピチューは軽い代わりに、触り始めの速さと撃墜の爆発力はまだ十分あります。空N、空後、上強、つかみから高所展開と崖展開へつなぎ、短い有利ターンの中で撃墜圏まで押し上げる意識が必要です。
全技表でも弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空上、空下、NB、上B、下Bはガーキャン空N(6F)やガーキャン空上(7F)から反撃できます。逆に下強と横Bはその場反撃がなく、全部を追い掛ける発想だと自傷と被弾が積み上がりやすいです。
勝ち筋は、ピカチュウより長く動き続けることではなく、先に当てた一度を濃く使うことです。反動ダメージ込みで終盤は特に不利交換を避け、崖上と着地で取り切る形を目指します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピチュー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
2-12/-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
横強6-14/-15/-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
上強7-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
下強7-4
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
DA6-11
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
横スマ15-29
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ10-24
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ8/11/14/17/20/23-39
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N3/9/15/21-7
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
空前11…-10/-9
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
空後4/8/12/16/20/24-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
空上4-11/-11
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
空下14-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
NB19-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
横B18/18-11 to -2
  • なし
上B15/29-33
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
下B13/**-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • でんげきと細かい移動を見せ合う時間を長引かせず、低姿勢と最速差し返しで先に空N、空後、つかみの始動を通す。
  • 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空上、空下、NB、上B、下Bをガードした場面は、ガーキャン空N(6F)とガーキャン空上(7F)を軸に確実に反撃して反動ダメージ分の不利を埋める。
  • 下強と横Bは無理にその場で追わず、着地先と次の差し込み先へ空後、上強、つかみを置いて二度目の接触で勝つ。
  • 終盤は相打ちと小さな被弾が致命傷になりやすいので、中央の読み合いを減らして崖上と高所の逃げ先を狭める。
  • 撃墜は深追いより、上スマ、空後、雷、崖継続でまとめて取る意識を保つ。

やってはいけない行動

  • ピカチュウと同じ時間だけ細かい殴り合いを続け、反動ダメージぶん先に撃墜圏へ入る。
  • 下強や横Bまで毎回その場で追い掛け、空振りと自傷を同時に増やす。
  • 一度触ったあとに火力を欲張り過ぎて相打ちを選び、軽さと反動の不利交換を受ける。
  • 崖外を深追いして位置有利を失い、戻ってきたピカチュウに再び差し込みの主導権を渡す。

参考リンク

関連ページ