総評(相性と勝ち筋)
ピカチュウ側はクッパの弱1、横強、空N、上B (1) をシールドできた場面で、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、ガーキャン空後(7F)、つかみ(10F)、上スマ(10F)を差し込み、密着の押し付けを一度止めてから崖外へ運ぶ対面です。
クッパは上Bのガーキャン、横B、前空中攻撃、クッパブレスで一発の価値を押し付けやすく、ピカチュウ側がその場シールドや崖際の暴れに寄るほど被弾期待値が跳ね上がります。
全技表ではクッパの弱1、横強、空N、空上、上B (1) に明確な反撃候補が並ぶ一方、横Bとつかみはシールドで解決できないため、盾で居座るより歩き、引き、でんげきで位置をずらす方が機能します。
撃墜はクッパの重さで長引く前提で考え、地上の一発狙いよりも、でんげきでジャンプを削ってから空前、空後、空下、かみなりで復帰と着地を崩し続ける意識が重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ピカチュウ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 7 | -13 |
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| 弱2 | 9 | -9 |
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| 横強 | 10 | -15 |
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| 上強 | 11 | -19 |
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| 下強 | 10/15 | -22 |
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| DA | 11 | -33 |
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| 横スマ | 22 | -32 |
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| 上スマ | 16/37 | -27/-30/-12 |
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| 下スマ | 12/28 | -49/-34 |
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| 空N | 8/14/18/** | -12 |
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| 空前 | 11 | -9/-10 |
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| 空後 | 9 | -17 |
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| 空上 | 9 | -12 |
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| 空下 | 17 | -30 |
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| NB | 23/30/37/44… | — | ||
| 横B | 6 | — | ||
| 上B (1) | 6… | -36 |
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| 上B (2) | 6… | — | ||
| 下B (1) | 11/37…/1 | — | ||
| 下B (2) | 31…/1 | — | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ピカチュウ側はクッパの弱1、横強、空N、上B (1) をガードしたら、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、ガーキャン空後(7F)、つかみ(10F)、上スマ(10F)から届く反撃を即座に返す。
- ピカチュウ側はクッパの横Bとつかみを常に意識し、崖端や着地際でシールドを張りっぱなしにせず、歩き、小ジャンプ、でんげきで捕まる位置をずらす。
- ピカチュウ側はクッパを崖外へ出したら、でんげきで空中ジャンプと上からの復帰角度を削り、空前、空後、空下で低い復帰へ触る準備を優先する。
- ピカチュウ側はクッパの上強、前空中攻撃、クッパブレスが強い崖際で無理に暴れず、空上とかみなりで上方向の逃げ先を塞ぎながら着地狩りを継続する。
やってはいけない行動
- ピカチュウ側がクッパの横Bを嫌ってその場シールドに固まり、横Bとつかみの択をまとめて通してしまう。
- ピカチュウ側がクッパの空N、空前をガードしても反撃を迷い、上Bのガーキャン圧を背負ったまま密着を継続する。
- ピカチュウ側がクッパを崖外へ出したあと深追いしすぎて、戻りの前空中攻撃や空後で相打ち以上を取られる。
- ピカチュウ側が撃墜を急いで上スマ、横スマ、かみなりを雑に振り、クッパの重さで耐えられたあと一発の反撃を許す。