ピカチュウ vs ドクターマリオ

スマブラSP ドクターマリオ対策(ピカチュウ)

ピカチュウ vs ドクターマリオ

ピカチュウ対ドクターマリオは、カプセルと密着火力に正面から付き合わず、ガード反撃と復帰阻止でドクターの短い復帰を回収する対面です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

ドクターマリオはカプセルで前進の布石を作り、下強、空N、上B、下Bから一気に火力と撃墜へつなげられるため、ピカチュウ側が密着読み合いを長く続けると一度の被弾が重くなります。
その一方で機動力と復帰距離は明確に弱いため、ピカチュウはでんげきと細かい歩きでジャンプかシールドを先に出させ、着地先と崖方向を先回りするだけでも主導権を握りやすいです。
シールド反撃では弱1、弱2、弱3、下強、横強、DA、横B、NBへガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、ガーキャン空後(7F)、つかみ(10F)が届きやすく、ドクター側の荒い差し込みはその場で切り返せます。
撃墜は地上の一発を急ぐより、復帰阻止と崖展開で短い復帰を繰り返し通させない方が安定し、上Bと下Bの暴れだけを見て外側から仕留める形が再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピカチュウ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+2)
弱22-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱33-25
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強5-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上B(+3)
上強5-17
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
下強5-14/-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空下(+3)
DA6-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上B(+3)
横スマ15-18/-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ9-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ5/14-30/-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N3-4/-3
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
空前16-11/-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(+3)
空後6-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
空上4-4
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空下14-8
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(+2)
  • 上スマ(+2)
NB17-23
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
横B12-15
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(+2)
上B3
下B10/14/18/22/26/30/40-30
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(7F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空下(17F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • でんげきと歩きでカプセルの後ろからの前進を止め、ドクターに先ジャンプかガードを選ばせてから空N、空後、つかみで着地先を回収する。
  • 弱1、弱2、弱3、下強、横強、DA、横B、NBをガードした場面は、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、ガーキャン空後(7F)、つかみ(10F)のどれかで即返し、密着の再セットを許さない。
  • 空N、空後、空上はガード後に触り返しにくいので、その場暴れではなく引き行動と着地狩りへ切り替え、ドクターの二回目の着地を咎める。
  • 外へ出したらでんこうせっかと空後、空前、かみなりで復帰ルートを上からも横からも消し、下Bで横移動を足してくる位置を先に塞ぐ。
  • 撃墜%帯では上Bと下Bの暴れを警戒して真正面の深追いを減らし、崖上がりと着地の読み合いを継続する。

やってはいけない行動

  • カプセルを見て毎回地上ダッシュで潜り込み、ドクターの下強、空N、つかみの間合いへ自分から入る。
  • ドクターの弱1、弱2、弱3、下強、横強、DA、横B、NBをガードしても反撃を遅らせ、再びカプセルか暴れで密着を作らせる。
  • 空N、空後、空上をガードした直後に無理に暴れ返し、3F上Bや下Bの逆択をもらう。
  • 復帰阻止で真正面からドクターの上Bと下Bに触りに行き、外で相打ち以上を取られて自分の軽さを押しつけられる。

参考リンク

関連ページ