パックンフラワー vs ドクターマリオ

スマブラSP ドクターマリオ対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs ドクターマリオ

パックンフラワー対ドクターマリオは、カプセルからの密着戦を拒否し、ポイズンブレスとシューリンガンで進入を絞って崖展開で回収できるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

ドクターマリオはカプセルで足を止めた所に下強、つかみ、空前、上B、下Bを通すと、一気に高火力と撃墜択へつなげられます。パックンフラワーが正面の密着戦へ付き合うほど、体の大きさと守りの弱さが出やすいです。
この対面は正面で殴り返すより、ポイズンブレスで地上の進路を汚し、シューリンガンを頭上に置いてジャンプ差し込みも止めたいです。ドクターマリオに歩きガードか大振りの突進しか残さない配置を作ると、近距離の読み合い回数を減らせます。
全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、カプセル、スーパーシーツ、ドクタートルネードは反撃が大きく、シールドを作れた場面はつかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、上スマ、上Bで押し返せます。一方で空N、空後、空上、空下はほぼ確定しないので、毎回暴れ返さず着地と引き先を狩る意識が必要です。
撃墜は中央の殴り合いより、崖でのポイズンブレス、シューリンガン、空前、上スマ、上Bを重ねて復帰とジャンプを削る方が安定します。崖外を深追いして上Bや下Bの巻き返しを受けるより、崖上で位置を保って二択を回した方が取りこぼしが少ないです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
弱22-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
弱33-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強5-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(+1)
上強5-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下強5-14/-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
DA6-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(+1)
横スマ15-18/-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ9-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ5/14-30/-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N3-4/-3
  • なし
空前16-11/-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+1)
  • 上B(+2)
空後6-5/-6
  • なし
空上4-4
  • なし
空下14-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
NB17-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横B12-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
上B3
下B10/14/18/22/26/30/40-30
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • カプセルに正面から触らず、ポイズンブレスとシューリンガンで歩きかジャンプのどちらかに寄せてから迎撃する。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、カプセル、スーパーシーツ、ドクタートルネードをガードしたら、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、上スマ、上Bで必ず反撃する。
  • 空N、空後、空上、空下をガードした後は暴れ返しを急がず、着地先と引き行動を追って再度崖へ戻す。
  • 撃墜は崖展開を優先し、ポイズンブレスでその場上がりを汚しながらシューリンガンと空前でジャンプ、高めの復帰、崖離しを狩る。
  • 崖外の読み合いよりも崖上維持を優先し、上Bの頭出しや下B後の着地に上スマか空中技を合わせる。

やってはいけない行動

  • カプセルに合わせて前進し、そのまま下強やつかみから密着火力を渡す。
  • 安全気味の空中技をガードした直後に毎回暴れ、空後や空上の着地ずらしから差し返される。
  • 横強、DA、各スマッシュ、カプセル、スーパーシーツ、ドクタートルネードの大きい硬直を見逃して、反撃機会を自分から捨てる。
  • 崖外まで深追いして、スーパージャンプパンチやドクタートルネードの巻き返しで立場を入れ替えられる。

参考リンク

関連ページ