パックンフラワー vs しずえ

スマブラSP しずえ対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs しずえ

パックンフラワー対しずえは、しまうにシューリンガンを預けずに内側へ入り、密着の弱さを崩して崖展開へ変えるのが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

しずえは前後空中の低い打点、つりざお、しかけハニワくんでパックンフラワーの大きい喰らい判定と横移動の鈍さを止めやすく、崖際では同じ復帰高さに合わせて一気に択を狭めてきます。さらに「しまう/とり出す」があるため、シューリンガンを正面から置き直す回数が多いほど中距離戦を逆利用されやすいです。
ただし、しずえは密着の切り返しとガード反撃が弱く、表のとおり弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュはつかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空N(11F)、上スマ(12F)、上B(13F)でしっかり取り返せます。遠距離で勝とうとせず、前後空中や設置技を一度受けてから歩きとシールドで内側へ入る方が期待値は高いです。
一方で空N、空前、空後、空上、空下はその場反撃がほぼ成立しないため、毎回ガーキャンで触りにいくと後退と再設置へ付き合わされます。シューリンガンはジャンプ先や高めの復帰へ置く用途に絞り、地上はポイズンブレスでハニワ設置位置とその場上がり周辺を汚しながら、しずえを止まらせて前進回数を作る方が安定します。
撃墜は中央でロングレンジパックンや大振りを通すより、崖でポイズンブレス、シューリンガン、空前、上スマを重ねてバルーントリップの高さとつりざおの逃げ先を狭める形が再現しやすいです。こちらの復帰では同じ高さのリーフローターを繰り返さず、崖つかまりの瞬間を狙われないよう高さとタイミングを散らす必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
3-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
横強8-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上強6-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
下強9-10/-14
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • 上B(+3)
DA7-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ14-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ9/14-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(+1)
下スマ8/12-28/-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N5/8-2/-3
  • なし
空前10-6 — +4
  • なし
空後13-4 — +5
  • なし
空上6-5/-6
  • なし
空下11-5/-6
  • なし
NB8 (Start of projectile pocket)
横B21**
上B****
下B9/17/25/34/43/51**
つかみ14
ダッシュつかみ15
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • 中距離でシューリンガンを正面から置き直し続けず、歩きとシールドで前後空中を一度受けてから内側へ入り、しずえに「しまう」より先の行動を選ばせる。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュをガードした時は、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空N(11F)、上スマ(12F)、上B(13F)で確反を逃さず、密着の弱さを毎回回収する。
  • 空N、空前、空後、空上、空下をガードした直後は暴れず、引きジャンプ、後退、ハニワ再設置へシューリンガン、空前、歩き前進を重ねて二手目で触る。
  • 崖ではポイズンブレスでその場上がりとハニワ設置位置を汚し、シューリンガンと空前でジャンプ上がりや高めのバルーントリップを狩る。
  • 自分の復帰ではリーフローターの高さと開始位置を散らし、つりざおと崖際のしかけハニワくんを同じタイミングで合わせられないようにする。

やってはいけない行動

  • 「しまう」を見せているしずえの正面へシューリンガンを何度も置き、弾を預けたまま中距離の主導権まで失う。
  • つりざおを通常の打撃と同じ感覚でシールド待ちし、崖際や中距離でそのまま捕まって展開を渡す。
  • 空N、空前、空後、空上、空下まで毎回その場反撃を狙い、届かないガーキャンから後退と設置技の作り直しを許す。
  • リーフローターを毎回同じ高さで出して崖つかまりの瞬間を読まれ、つりざおやしかけハニワくんの崖展開をまともに受ける。

参考リンク

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