パックンフラワー vs プリン

スマブラSP プリン対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs プリン

パックンフラワー対プリンは、空中で追わずにシューリンガンと上スマで進入路を止め、軽さへ最大反撃を通せるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

プリンは全ファイター屈指の空中機動でパックンフラワーの頭上を何度も出入りし、空前、空後、空Nから復帰阻止までつなげてくるため、パックン側が空中で追い掛けるほど着地狩りと崖外展開を受けやすいです。
ただしプリンは非常に軽く、地上技の押しつけとリーチは弱いため、パックンフラワーのシューリンガン、上スマ、空前が空中侵入と撃墜帯の両方に噛み合います。中央を維持して頭上へシューリンガンを置き、プリンの着地先を狭めてから崖へ送る流れを作れると一気に期待値が上がります。
全技表ではDA、各スマッシュ、空下、横B、下Bに、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bが届きやすく、地上の無理押しやはたく、ねむるを通した場面は最大反撃を返せます。
一方で弱1、弱2、横強、空N、空前、空後、空上はその場反撃がほぼ成立せず、毎回ガーキャンを振るとプリンの空中移動でかわされて次の差し込みに戻されます。撃墜は深追いより崖上維持を優先し、シューリンガンと空前でジャンプと回避を削って、軽さゆえの早期撃墜を取りにいく方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
弱25-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
横強7-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
上強9-6
  • なし
下強10-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • 上B(+3)
DA5-22/-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ16-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ16-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ14-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N6-4/-6
  • なし
空前8-5/-6
  • なし
空後10-3
  • なし
空上9-5
  • なし
空下7/10/13/16/19/22/25/28/31-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
NB15+37…**
横B13-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+1)
  • 上B(+2)
上B27/61/100
下B2-166
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 空中で追い掛け回さず、中央を維持してシューリンガンと上スマで頭上の進入路と着地先を塞ぐ。
  • DA、各スマッシュ、空下、横B、下Bをガードした場面では、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bで最大反撃する。
  • 弱1、弱2、横強、空N、空前、空後、空上をガードした直後は暴れず、移動先へ空前か次のシューリンガンを置いて二段目を取る。
  • 撃墜は中央の読み合いより、崖際のシューリンガン、空前、上スマで多段ジャンプの残数と回避先を削って軽さに付け込む。
  • 復帰では上Bを早く切り過ぎず、プリンの空後とねむる読みを外すように高さとタイミングを散らす。

やってはいけない行動

  • 空中でプリンを追い回し、上からの空前や空後に付き合ってそのまま崖外へ運ばれる。
  • 弱1、弱2、横強、空N、空前、空後、空上に毎回ガーキャンを振り、空中移動でかわされたあとに再差し込みを受ける。
  • 軽いからといって深く追い過ぎ、復帰阻止の主導権を逆に渡す。
  • ねむるの着地隙や横Bの深いめり込みを取り切らず、最大リターンの場面を逃す。

参考リンク

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