総評(相性と勝ち筋)
リトル・マックは地上の発生とダッシュ差し込みが非常に強く、パックンフラワーが真正面で立ち止まって技を置くと、下強、DA、横スマのアーマーで一気に主導権を奪われやすいです。
この対面は地上の殴り合いを受けず、シューリンガンを頭上に置いてジャンプとダッシュの両方を止め、ポイズンブレスで退路と崖上がりを汚しながら横移動の先を限定することが重要です。
全技表では弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下をガードした後に、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bで反撃しやすく、密着でシールドを作れた場面はそのまま押し返せます。
撃墜は中央の読み合いで急がず、崖外に出した後のシューリンガン、空前、ポイズンブレス、上スマで復帰とジャンプを刈る方が安定し、KOゲージ中だけはガードに固まらず歩きと小ジャンプで時間を使わせるべきです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パックンフラワー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -12 |
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| 弱2 | 1 | -12 |
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| 弱3 | 4 | -19 |
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| 百裂 | 4/6/8… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -25 |
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| 横強 | 4/12 | -17 |
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| 上強 | 4 | -18 |
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| 下強 | 3 | -14 |
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| DA | 7 | -16 |
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| 横スマ | 14/14/15 | -16/-16/-13 |
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| 上スマ | 10 | -23 |
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| 下スマ | 10/17 | -23/-16 |
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| 空N | 2 | -8 |
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| 空前 | 10 | -10 |
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| 空後 | 11 | -13 |
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| 空上 | 5 | -10 |
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| 空下 | 7 | -15/-15 |
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| NB (1) | 4(+32) | -34 to -19 |
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| NB (2) | 123 | -82 |
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| 横B (1) | 8/25 | -39 to -36 |
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| 横B (2) | 8/25 | -32 to -31 |
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| 上B | 3… | ** | ||
| 下B | 5 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 14 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 正面で止まって発生勝負をせず、歩きガードからシューリンガンを頭上に置いて、リトル・マックのダッシュ差し込みと飛び越えを同時に止める。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下をガードした時は、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bで反撃を取り、地上火力の押し付けを毎回ただで終わらせない。
- 崖へ追い込んだら、ポイズンブレスでその場上がりと待機位置を汚し、シューリンガンと空前でジャンプと高めの復帰を刈って、上B の頭出しには上スマか空中技を合わせる。
- KOゲージが点灯したら、その場ガードに寄らず、歩き後退と小ジャンプで時間を使わせ、下強や弱1からの押し付けに付き合わない。
- 深追いの復帰阻止よりも、崖上で位置を維持して横B後の硬直や上B着地を狩り続ける。
やってはいけない行動
- 地上の真正面で技を置き合い、下強、DA、横スマのアーマーにまとめて踏み潰される。
- KOゲージ中にその場ガードへ固まり、シールド削りや読み合いから強引に撃墜択を通される。
- ロングレンジパックンを正面の中距離で溜め過ぎて、ダッシュ差し込みやスマッシュアーマーを合わせられる。
- 崖外を深追いし過ぎて、カウンターや上Bの巻き返しで自分の復帰を崩す。