総評(相性と勝ち筋)
Mii 格闘タイプは機動力と発生の速い通常技で一気に密着へ入り、空N、空前、上強、DA から着地狩りと崖展開を回すのが強みです。パックンフラワーが正面で大振りを置いたり、その場でロングレンジパックンを溜めたりすると、短いリーチ差を一気に詰められて苦しくなりやすいです。
ただし Mii 格闘タイプは武器判定がなく、外側の置きと飛び道具には無理を通しにくいうえ、復帰も強くありません。パックンフラワーはシューリンガンを頭上に置き、毒霧で着地先とダッシュ進行を汚しながら、ジャンプか強引な差し込みへ角度を絞って上スマ、空前、空上、つかみで迎撃する形が主導権を取りやすいです。
全技表でも弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1)はガード後に、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空上、ガーキャン空N、上スマ、上Bでしっかり取り返せます。反対に空N、空前、空後、空上はほぼ確反がないため、その場で暴れるより、次の着地と下B暴れを待つ方が安定します。
撃墜は中央の殴り合いを続けるより、崖端の毒霧と上から落とすシューリンガンでジャンプと復帰経路を狭め、上スマ、空前、空上で回収する方が再現しやすいです。Mii 格闘タイプの復帰距離は高くないので、一度外へ出した後の崖展開が最大の勝ち筋になります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パックンフラワー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -10 |
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| 弱2 | 2 | -14 |
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| 百裂 | 5/7/9… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -33 |
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| 横強 | 6 | -13/-13/-13 |
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| 上強 | 5 | -17 |
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| 下強 | 7 | -12 |
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| DA | 6 | -18 |
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| 横スマ | 17 | -38 |
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| 上スマ | 8 | -29 |
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| 下スマ | 9 | -25 |
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| 空N | 3 | -2/-3 |
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| 空前 | 8/15 | -8/-8 |
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| 空後 | 7 | -6 |
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| 空上 | 6 | -6 |
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| 空下 | 16 | -13 |
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| 上B (1) | 10/30 | -23 |
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| 上B (2) | 8… | — | ||
| 上B (3) | 3/6/9/12/15/20 | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 正面の密着戦を受けず、シューリンガンを頭上に置くか毒霧を先に育てて、Mii 格闘タイプのダッシュ差し込みをジャンプかガードに限定する。
- 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1)をガードした場面では、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空上、ガーキャン空N、上スマ、上Bで確反を逃さず、密着ターンを毎回ただで終わらせない。
- 空N、空前、空後、空上にはその場で無理に暴れ返さず、後退着地、再ジャンプ、下B暴れの置き直しへ上スマ、空上、つかみを合わせて二度目の接触から崖方向へ押し返す。
- 一度崖外へ出したら深追いより崖狩りを優先し、崖端の毒霧と落下するシューリンガンで上方向の復帰とジャンプ上がりを同時に縛る。
- 撃墜は中央のぶっぱに寄らず、崖上での上スマ、空前、空上、毒霧経由の着地読みで回収する。
やってはいけない行動
- 正面で止まって大振りを置き、Mii 格闘タイプのダッシュ差し込みと連係の起点を自分から作る。
- 中央でロングレンジパックンを長く溜め、短いリーチ差を一気に詰められる通り道を渡す。
- 空N、空前、空後、空上をガードするたびにその場で暴れ、確反のない場面で着地ずらしや下B暴れに巻き込まれる。
- 崖外を深追いして復帰阻止の読み合いを長引かせ、パックン側の崖上維持と安全な崖狩りを手放す。