パックンフラワー vs ミェンミェン

スマブラSP ミェンミェン対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs ミェンミェン

パックンフラワー対ミェンミェンは、正面のアーム戦に付き合わずに内側へ入る回数を作り、崖外の弱さへ変換できるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

ミェンミェンは両腕の先端判定と長いつかみでパックンフラワーの巨体を横から止め続けられるため、パックン側が正面から跳ぶか大振りを置くと、そのまま崖まで押し返されやすいです。特に同じテンポで前進すると、横強系と上スマで頭上も地上も噛み合います。
ただしミェンミェンは懐に入られた後の切り返しと復帰が弱く、上方向の対応も限定されます。パックンフラワーは真正面の撃ち合いを続けるより、シールドで横強系を受け止めた直後にポイズンブレスで引き先を消し、シューリンガンと空前で飛び越えと着地を縛ってから崖へ送る方が安定します。
全技表では弱1〜3、百裂フィニッシュ、近めの横強系、上強、下強、DA、各スマッシュ、上B (2)に、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bが届きやすく、アームや蹴りを近い位置で受けた場面は大きく取り返せます。
一方で空N と空上はその場反撃が難しく、上スマの反射もあるため、遠距離から単調にシューリンガンやポイズンブレスを置き続けると逆に主導権を失います。撃墜は中央の我慢比べより、崖際で復帰ルートを細くしたあとに空前、上B、上スマで回収する方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
弱28-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
弱36-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
百裂6/8/10…
百裂フィニッシュ7-28
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強 (1)14-31
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強 (2)14-29
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強 (3)14-31
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強 (4)14-30 — -34
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上強5-31/-30/-29
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下強10-18/-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
DA7-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ (1)16 (40)-32/-29/-30 (-35)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ (2)16 (40)-31/-31/-29 (-34)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ (3)16 (26)-32/-31
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ (4)16-28 — -34
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ8-35/-34
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ6-33/-32
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N (1)10-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空N (2)10-6
  • なし
空N (3)8-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空N (4)14-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上7-5
  • なし
空下15//-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上B (1)****
上B (2)12-31
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下B1**
つかみ18
ダッシュつかみ18
振り向きつかみ18

勝ち筋チェックリスト

  • 正面の撃ち合いへ付き合い続けず、シールドで横強系を受けたあとはポイズンブレスで引き先を消し、次の横移動を制限する。
  • 近めで受けた弱1〜3、百裂フィニッシュ、横強系、上強、下強、DA、各スマッシュ、上B (2)には、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bで反撃する。
  • シューリンガンは遠距離で単調に置かず、ジャンプ読みか着地読みで頭上へ置いてアームの死角を突く。
  • 一度端へ追い込んだら崖離しジャンプと低い上B に空前、上B、シューリンガンを合わせて復帰の細さを突く。
  • 近距離まで入れたら横回避や暴れ読みを急がず、つかみと上スマで再び外へ出して密着時間を伸ばさない。

やってはいけない行動

  • 正面で同じ速度の前進を続け、横強系とつかみで崖まで運ばれる。
  • 遠距離から単調なシューリンガンやポイズンブレスを置き、上スマの反射と飛び越えでペースを渡す。
  • 空N や空上まで毎回ガーキャンを振り、届かない反撃から距離を離される。
  • 崖外を深追いし過ぎて位置を入れ替えられ、せっかく作った端展開を失う。

参考リンク

関連ページ