パックンフラワー vs ヒカリ

スマブラSP ヒカリ対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs ヒカリ

パックンフラワー対ヒカリは、中央で追い掛けずにシューリンガンとポイズンブレスで進路を絞り、崖外の弱さへ変換できるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

ヒカリは走行速度、空N、空前、下強、DAでパックンフラワーの正面を切り裂きながら、つかみと上スマで密着の主導権を回しやすいです。パックン側が中央で先に大振りを置くほど、空振り確認から長い連係を受けやすくなります。
この対面は正面の差し合いで張り合うより、シューリンガンを頭上に置いてジャンプ侵入を止め、地上はポイズンブレスでダッシュの出口を狭めて先に崖方向へ送る方が安定します。ヒカリは撃墜と復帰が細いため、こちらが高%でも慌てず、外へ出した後の空前、上B、上スマで回収する意識が重要です。
全技表では弱1〜3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、横Bに、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bが届きやすく、地上の押しつけやフォトンエッジを雑に通した場面はしっかり取り返せます。
一方で空前、空後、空下、近距離のNBはその場反撃が成立しにくく、毎回ガーキャンを振ると再差し込みと着地狩りへ戻されます。反撃は確定場面に絞り、崖ではシューリンガンと空前で復帰の高さとジャンプ上がりを固定して、ヒカリの速さを発揮するスペース自体を削る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
弱24-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
弱34-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
百裂8/12/16…
百裂フィニッシュ6-27
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強8-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+1)
  • 上B(+2)
上強7-14
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
下強5-11/-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • 上B(+3)
DA9-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ14-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ9/12/17/22/26-40/-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ8/14-28/-30/-22/-24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N8-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • 上B(+3)
空前8-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後10-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上9-5
  • なし
空下13-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
NB9/20/30/40—69/80/90/99/109-21 — -8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
横B18/25/32/39/46/54-47
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上B10/40**
下B
つかみ6
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 自分から中央で追い掛け回さず、シューリンガンを頭上に置いてヒカリのジャンプと空Nを止め、地上はポイズンブレスでダッシュの出口を狭める。
  • 弱1〜3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、横Bをガードした場面では、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空N、上スマ、上Bで即反撃する。
  • 空前、空後、空下をガードした直後は無理に殴り返さず、引き先と着地先を見て上スマかシューリンガンの二段目を置く。
  • 撃墜は中央の読み合い一点にせず、崖外へ出した後のシューリンガン、空前、上B、上スマで細い復帰ルートを回収する。
  • 高%でも慌ててジャンプや回避を切らず、ヒカリの撃墜難を利用して中央へ戻し、次の崖展開を作る。

やってはいけない行動

  • 中央で先に大振りの上スマやロングレンジパックンを振り、ヒカリのダッシュ差し返しから長い連係を許す。
  • 空前、空後、空下、近距離のNBまで毎回ガーキャンを振り、届かない反撃に上スマやつかみを合わせられる。
  • シューリンガンとポイズンブレスを同じ高さで置き続け、ジャンプか回避で抜けたヒカリに密着を作られる。
  • 崖外で深追いし過ぎて空上や横B の戻りを見失い、せっかく作った崖展開を自分から手放す。

参考リンク

関連ページ