ピット vs ガノンドロフ

スマブラSP ガノンドロフ対策(ピット)

ピット vs ガノンドロフ

ピット対ガノンドロフは、単発事故を避けながら弓と空中技で近づかせず、弱い着地と復帰を何度も狩り続けられるかが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ピットが弓と空前、空N、空上でガノンドロフの前進を止めやすく、復帰力でも大きく上回っています。一方でガノンドロフの一発は常に重く、横B、空N、空前、スマッシュの読み勝ち一回で試合が壊れるため、優勢でも真正面の殴り合いへ寄らないことが重要です。
ピット側は無理に深く差し込まず、弓でジャンプと歩きを止め、空前と空Nで外側から触って着地と崖を繰り返し取り直す方が安定します。ガノンドロフは地上機動も切り返しも遅いため、焦って撃墜を急がずにターン継続を続けるだけで被弾回数を大きく減らせます。
全技表では弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、空下、NB(1)(2)、下B(1)(2)は上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)で返せます。一方で空Nと空後は安定せず、横Bと上Bもシールドから触れないため、ガード後に毎回その場確反を狙うより、位置をずらして着地と復帰へ圧をかける方が良いです。
撃墜は崖の空前、空後、空上、上スマ、復帰阻止で取る方が再現しやすいです。ガノンドロフの上Bは軌道が読みやすいので、深追いで一度に決め切るより、弓で高さを縛って上からの戻り先へ多段空中技を置く形が噛み合います。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピット側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7-8
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+2)
横強10-17/-16
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
上強60-14
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下強10-12
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
DA10-13/-11
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
横スマ29-24
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
上スマ20-25
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下スマ15/35-39/-13
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
空N7/17(-7/-7)(-5/-6)
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
空前14-7/-7
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+3)
空後10-4/-5
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空上8-6/-6/-6/-7/-7/-8
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(+1)
空下16-9/-10
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+1)
NB (1)70/80-20/-14
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
NB (2)70/80-14/-12
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
横B (1)16
横B (2)16
横B (3)
上B14
下B (1)16-29
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下B (2)16-34
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 弓、空前、空Nでガノンドロフの歩きとジャンプを止め、着地と崖の取り直しを繰り返して正面の殴り合いを減らす。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、空下、NB(1)(2)、下B(1)(2)をガードした場面は、上スマ(6F)、ガーキャン空N(7F)、つかみ(10F)で確反を逃さない。
  • 空N、空後、横B、上Bにはその場反撃を欲張らず、位置をずらして着地と復帰へ次の圧をかける。
  • 撃墜は崖空前、空後、空上、上スマ、復帰阻止で組み立て、中央の大振り読み合いを増やし過ぎない。
  • 優勢でも深追いし過ぎず、ガノンドロフの単発逆転圏へ自分から入らない。

やってはいけない行動

  • 優勢を急いで密着戦を続け、ガノンドロフの横Bや空Nの一回で流れを返される。
  • 空N、空後、横B、上Bへ毎回その場反撃を振って届かず、着地と位置有利を失う。
  • 撃墜を焦って中央で大振りを増やし、単発火力差で付き合ってしまう。
  • 復帰阻止で深く降り過ぎて、上Bの逆択や着地の読み合いへ自分から入る。

参考リンク

関連ページ