ゼニガメ vs ピカチュウ

スマブラSP ピカチュウ対策(ゼニガメ)

ゼニガメ vs ピカチュウ

ゼニガメ対ピカチュウは、低姿勢同士の差し返し勝負を焦らず、でんげきとでんこうせっかの着地先を読み切って崖展開へ運び続ける対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

ピカチュウは小さい当たり判定と速い差し込み、でんげき、でんこうせっかで、ゼニガメの低姿勢と機動力に真正面から付き合いながらも細かく主導権を奪ってきます。
そのぶん単発火力とリーチはそこまで高くなく、撃墜も崖展開や読み合いへ寄りやすいため、ゼニガメ側が不用意に飛び込まず着地先の管理へ寄せると長いターンを作りやすいです。
この対面は、差し込み合いで先に暴れず、でんげきの後ろやでんこうせっかの着地位置を読んで空N、空前、つかみを差し込み、短い連係でも必ず崖方向へ運ぶ形が基本です。
ガード反撃では弱、横強、上強、DA、各種スマッシュ、空前、空後、空上、空下、NB、上B、下B が回収点で、ガーキャン空N(7F) と各種 8F 空中技、上B(9F) が主力になります。
一方で下強、横B、浅い空N はかなり安全で、確反狙いで振り回すと再差し込みを通されやすいため、その場反撃より着地先とライン維持を優先する意識が必要です。
撃墜は中央の一発読みより、崖の水流と空後、上B、上スマ、着地狩りの継続から回収する方が安定し、ピカチュウに復帰阻止の主導権を渡さないことが重要になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ゼニガメ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
2-12/-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
横強6-14/-15/-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
上強7-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
下強7-4
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
DA6-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
横スマ15-29
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(19F)
上スマ10-24
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(19F)
下スマ8/11/14/17/20/23-39
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(19F)
空N3/9/15/21-7
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上B(+2)
  • つかみ(+3)
空前11…-10/-9
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(+1)
空後4/8/12/16/20/24-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
空上4-11/-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
空下14-16
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+3)
NB19-20
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(19F)
横B18/18-11 to -2
  • なし
上B15/29-33
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(19F)
下B13/**-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空下(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(19F)
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • でんげきに対して焦って飛び込まず、その後ろの歩きかジャンプを見てから空N、空前、つかみで本体へ触る。
  • 弱、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空後、空上、空下、NB、上B、下B をガードした場面は、ガーキャン空N(7F) と 8F 空中技、上B(9F) のどれが最大かを即座に選ぶ。
  • 下強、横B、浅い空N をガードした場面は無理に暴れ返さず、でんこうせっか後の着地位置や引き行動を先回りして取る。
  • 一度運んだら短いコンボで終わらせず、崖端の水流、空後、空上でジャンプ上がりとその場上がりを狭め続ける。
  • 撃墜は上スマ一点待ちにせず、崖の空後、上B、着地狩りの空上と崖継続で回収する。

やってはいけない行動

  • でんげきのたびに高いジャンプや強引なダッシュで入って、空対空と対空の両方を通される。
  • 下強、横B、浅い空N まで毎回ガーキャンを狙って外し、再び差し込み合いを始められる。
  • でんこうせっかの軌道を追い過ぎて位置を失い、逆に崖展開を背負う。
  • 崖外で深追いし過ぎて、ピカチュウの復帰阻止性能を自分から引き出す。
  • 撃墜を急いで中央で上スマや大振り空後を増やし、軽い被弾許容を活かされる。

参考リンク

関連ページ