総評(相性と勝ち筋)
ミュウツーはシャドーボールと高い機動力でロボットの正面をずらしつつ、ねんりきで飛び道具も返せるため、同じ高さからのジャイロとロボビームを惰性で撃つと反転から一気に不利になりやすいです。
ただしミュウツーは軽く、体と尻尾の喰らい判定も大きいため、ロボットの下強、空前、空上、ジャイロ拾い直しが一度触ると着地狩りと崖展開が長く続きます。
ガード上でも弱、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下Bは空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)で反撃しやすいので、先に飛び込むよりシールドからターンを奪う方が安定します。
勝ち筋はジャイロを見せてねんりきとテレポートを先に切らせ、戻り先へ空前、空上、上スマを重ねながら、軽さを突いて早期撃墜まで運ぶ流れです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロボット側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 百裂 | 5/8/11… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -30 |
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| 弱 | 5 | -12 |
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| 横強 | 10 | -15/-15/-16 |
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| 上強 | 8 | -14/-15/-15 |
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| 下強 | 6 | -11/-12/-12 |
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| DA | 10 | -14 |
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| 横スマ | 19 | -20/-18 |
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| 上スマ | 9/14/18/22 | -39 |
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| 下スマ | 21 | -8 |
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| 空N | 7/11/15/19/23/27 | -8/-7 |
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| 空前 | 7 | -3 |
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| 空後 | 13 | -5/-6/-6 |
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| 空上 | 10 | -3/-4/-4 |
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| 空下 | 15 | -6 |
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| NB | 9(+12) | -16 to -2 |
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| 横B | 10 (21/23/25/27/29/31/33/39) | — | ||
| 上B | ** | — | ||
| 下B | 16 | -30 |
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| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ジャイロとロボビームは同じテンポで連射せず、シャドーボール溜めの前に一度見せて、ねんりきかジャンプを先に吐かせてから拾い直しとダッシュガードで主導権を取る。
- 弱、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下Bをガードした場面は、空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)の届くものを即座に選び、暴れ返しを許さない。
- 下強、空前、つかみが通ったら真上を追い越さず、空上とジャイロ回収で着地先を狭め、遅い空中ジャンプと大きい喰らい判定に継続圧をかける。
- 復帰阻止はテレポートの出始めを追うより、崖でジャイロを持って出現位置と崖上がりを同時に縛り、ジャンプ上がりは空上、据え置きや回避上がりは上スマとつかみで回収する。
- 撃墜帯では横Bや大振り読みを増やさず、軽さが出る空前、上スマ、空上、崖端のジャイロ保持を軸に再現性を取る。
やってはいけない行動
- 同じ高さのロボビームや無造作なジャイロ投げを繰り返し、ねんりき反射と高機動の差し返しを無料で通す。
- ミュウツーの正面上を取りにいって空前、空後、空上をもらい、ロボットの大きい喰らい判定でそのまま撃墜帯まで運ばれる。
- 弱や下強をガードした後にジャンプ逃げや暴れを選び、確定している空前、つかみ、ガーキャン空上、上スマの反撃機会を捨てる。
- 高い位置でロボバーナーを早く消費し、シャドーボールと空上の着地狩りを何度も受ける。
- 崖外へ深追いしてテレポートの着地ずらしで位置を入れ替えられ、せっかくのジャイロ崖展開を自分から手放す。