ロボット vs ミュウツー

スマブラSP ミュウツー対策(ロボット)

ロボット vs ミュウツー

ロボット対ミュウツーは、ジャイロでねんりきとテレポートを先に切らせ、軽さを突く着地狩りと崖展開で早期撃墜へつなぐ管理戦です。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツーはシャドーボールと高い機動力でロボットの正面をずらしつつ、ねんりきで飛び道具も返せるため、同じ高さからのジャイロとロボビームを惰性で撃つと反転から一気に不利になりやすいです。
ただしミュウツーは軽く、体と尻尾の喰らい判定も大きいため、ロボットの下強、空前、空上、ジャイロ拾い直しが一度触ると着地狩りと崖展開が長く続きます。
ガード上でも弱、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下Bは空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)で反撃しやすいので、先に飛び込むよりシールドからターンを奪う方が安定します。
勝ち筋はジャイロを見せてねんりきとテレポートを先に切らせ、戻り先へ空前、空上、上スマを重ねながら、軽さを突いて早期撃墜まで運ぶ流れです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ロボット側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ6-30
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(17F)
  • ガーキャン空後(22F)
  • ガーキャン空下(23F)
5-12
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
横強10-15/-15/-16
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
上強8-14/-15/-15
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
下強6-11/-12/-12
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
DA10-14
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
横スマ19-20/-18
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(17F)
上スマ9/14/18/22-39
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(17F)
  • ガーキャン空後(22F)
  • ガーキャン空下(23F)
下スマ21-8
  • なし
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+2)
空N7/11/15/19/23/27-8/-7
  • なし
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • 上スマ(+3)
空前7-3
  • なし
空後13-5/-6/-6
  • なし
空上10-3/-4/-4
  • なし
空下15-6
  • なし
  • ガーキャン空前(+3)
NB9(+12)-16 to -2
  • なし
横B10 (21/23/25/27/29/31/33/39)
上B**
下B16-30
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(17F)
  • ガーキャン空後(22F)
  • ガーキャン空下(23F)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • ジャイロとロボビームは同じテンポで連射せず、シャドーボール溜めの前に一度見せて、ねんりきかジャンプを先に吐かせてから拾い直しとダッシュガードで主導権を取る。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下Bをガードした場面は、空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)の届くものを即座に選び、暴れ返しを許さない。
  • 下強、空前、つかみが通ったら真上を追い越さず、空上とジャイロ回収で着地先を狭め、遅い空中ジャンプと大きい喰らい判定に継続圧をかける。
  • 復帰阻止はテレポートの出始めを追うより、崖でジャイロを持って出現位置と崖上がりを同時に縛り、ジャンプ上がりは空上、据え置きや回避上がりは上スマとつかみで回収する。
  • 撃墜帯では横Bや大振り読みを増やさず、軽さが出る空前、上スマ、空上、崖端のジャイロ保持を軸に再現性を取る。

やってはいけない行動

  • 同じ高さのロボビームや無造作なジャイロ投げを繰り返し、ねんりき反射と高機動の差し返しを無料で通す。
  • ミュウツーの正面上を取りにいって空前、空後、空上をもらい、ロボットの大きい喰らい判定でそのまま撃墜帯まで運ばれる。
  • 弱や下強をガードした後にジャンプ逃げや暴れを選び、確定している空前、つかみ、ガーキャン空上、上スマの反撃機会を捨てる。
  • 高い位置でロボバーナーを早く消費し、シャドーボールと空上の着地狩りを何度も受ける。
  • 崖外へ深追いしてテレポートの着地ずらしで位置を入れ替えられ、せっかくのジャイロ崖展開を自分から手放す。

参考リンク

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