ルフレ vs テリー

スマブラSP テリー対策(ルフレ)

ルフレ vs テリー

ルフレが中距離制圧と崖展開でテリーの接近戦を遅らせ、GO前に主導権を握りたい対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

テリーは弱・下強・空Nから一気に火力を伸ばせますが、差し込みの射程と復帰経路は読みやすく、ルフレが中央を保てるかで展開が大きく変わります。 ルフレはサンダー系とギガファイアーで地上の進路を止め、レヴィン空後と空前で飛び込みを咎めながら、密着戦へ入る前に触る回数を増やしたいです。 一度崖へ追い込めば、バーンナックルやライジングタックルに頼る復帰を狙いやすく、崖上の火炎と剣先で継続してターンを取れます。 逆に魔導書やレヴィンソードを雑に切らして近距離で受け続けると、100%以降の GO も含めてテリーの逆転択を通しやすくしてしまいます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルフレ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-6
  • なし
  • 上B(+2)
弱23/4-19/-17
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
弱37-19
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
横強8-8/-7
  • なし
  • 上B(+1)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
上強7-12
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
下強6-6
  • なし
  • 上B(+2)
DA10-18/-15
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
横スマ18-20
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
上スマ10-20 / -18
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
下スマ8-23
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
空N4-4
  • なし
空前7-7/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
空後11-5/-6
  • なし
  • 上B(+3)
空上7-3
  • なし
空下12-10
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
NB18 (21)-22 (-21)
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
上B10/12/15/20/25**
下BWeak: 6/9/29 | Strong: 6/9/35-19
  • 上B(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 開幕から下がり過ぎず、中央でサンダー溜めキャンセルとレヴィン空後の置きを見せて、テリーの歩き差し込みと短いダッシュを止める。
  • 弱・下強・空Nをガードした後の必殺キャンセルを前提にし、正面で受け続けるよりも先端ガードや引き行動で密着始動を作らせない。
  • ギガファイアーは着地と崖上がりに絞って使い、ガードやヒットを確認したらつかみ、空前、空後でライン回収を優先する。
  • テリーを崖外へ出したら深追いより崖維持を選び、低い復帰にはサンダー系と空下の圧を見せ、高い復帰には上スマと空後を待つ。
  • テリーが100%を超えたら中央死を避け、GO中は飛び道具で先に動かしてから着地狩りと崖展開で撃墜する。

やってはいけない行動

  • 後退しながら長くサンダーを溜め続け、バーンナックルやクラックシュートで一気に距離を詰められること。
  • ギガファイアーを中距離で雑に置き、ジャンプやガードでかわされた直後に密着戦の始動を許すこと。
  • レヴィンソード残数が少ないまま近距離の暴れ合いを続け、撃墜択を切らした状態で GO の読み合いへ入ること。
  • 崖外で深く追い過ぎてエルウインドの余裕を失い、テリーより先に自分の復帰事故を招くこと。
  • 100%以降に遅い着地やその場回避で地上へ戻り、パワーゲイザーやバスターウルフの射線へ自分から入ること。

参考リンク

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