ロゼッタ&チコ vs カービィ

スマブラSP カービィ対策(ロゼッタ&チコ)

ロゼッタ&チコ vs カービィ

ロゼッタ&チコ対カービィは、チコを前に置いて低姿勢の差し込みを止め、浮かせた後の着地狩りでカービィの近距離連係を切り続ける対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

カービィは小さい当たり判定と低姿勢、空N、空前、下強、つかみ始動で、ロゼッタ本体とチコの間へ潜り込んで近距離の連係を押し付けたい相手です。ロゼッタ&チコ側は一度密着を許すと軽い本体が浮かされやすい一方、カービィはリーチと移動速度が短いため、チコを少し前に置けている時間は進入角度をかなり限定できます。
全技表でも弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、横B、上B、下B (1)、下B (2)をガードした場面では、ロゼッタ&チコ側が上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)で切り返せます。逆に空N、空前、空後、空上はほぼ安全なので、その場で暴れて取り返そうとすると、低姿勢の潜り直しや着地ずらしに付き合わされやすいです。
勝ち筋は、カービィの地上差し込みをチコかガードで一度止め、その後に空上、空N、つかみで真上へ浮かせてジャンプと回避を先に使わせることです。カービィは真上を追われると横の短さが出やすいため、地上の殴り合いを続けるより、中央維持から着地先を二度三度と狩る展開へ持ち込む方が安定します。
撃墜は深追いした復帰阻止より、上方向の空上と上スマ、崖でのチコ置きと本体の空前で取る方が再現しやすいです。チコを失った直後だけは低姿勢へ無理に技を当てにいかず、再召喚まで中央を譲り過ぎないことが最優先になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ロゼッタ&チコ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-9
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
弱23-9
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
百裂5/7/9/11…
百裂フィニッシュ3-32
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強5-10/-11
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
上強4-10/-9
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
下強4-9
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
DA9-31
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ13-23
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ12-22/-24
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ7-33
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N8-2/-2/-3/-3
  • なし
空前10/17/25-5/-5/-5
  • なし
  • 上スマ(+3)
空後6-5/-6
  • なし
  • 上スマ(+3)
空上8-3
  • なし
空下18/21/24/27/30/34-12
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
NB10
横B11(+15)-26 to -18
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
上B23/(41/50…)//—/—/-21/**
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
下B (1)11-35
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
下B (2)29-17
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • チコを少し前に置き、カービィの歩き差し込みと小ジャンプ接近を最初の層で止めてから、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)へつなぐ。
  • 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、横B、上B、下Bをガードした場面では、届く確反を取り切ってカービィの密着ターンをその場で終わらせる。
  • 空N、空前、空後、空上をガードした直後はその場反撃に固執せず、引き先と着地先へ空上、空N、チコの置き技を重ねて二度目の接地を狩る。
  • カービィを浮かせた後は地上の打ち合いへ戻さず、中央維持から上方向の追撃と崖展開を優先して、短いリーチのまま不利を継続させる。

やってはいけない行動

  • チコが前にいない状態で低姿勢へ直接空前や空後を振りにいき、カービィの下強、空N、つかみ始動を通す。
  • 空N、空前、空後、空上をガードした後に毎回その場で暴れ、着地ずらしと潜り直しを許して再度密着される。
  • カービィを浮かせた直後に早い撃墜を焦って横へ追い過ぎ、中央維持と着地狩りの継続を自分から手放す。
  • チコを失った瞬間に大振りの上スマや空中技で主導権を取り返そうとして、軽い本体だけを先に触られる。

参考リンク

関連ページ