総評(相性と勝ち筋)
ガノンドロフは一発の重さと体重で読み合いを長引かせたい相手です。空N、空前、空後、下強、烈鬼脚が一度通るだけでロイは崖外へ追い出されやすく、こちらの細い復帰へ読みを押し付けられます。特に地上炎獄握の叩きつけ後に受け身を漏らすと、そのまま二択から撃墜帯まで運ばれやすいです。
ただし中距離の細かい差し合いを続ける性能はロイ側が大きく上で、全技表でも弱、横強、下強、DA、空下、魔人拳、烈鬼脚をガードした場面では、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)から即座に触り返せます。ガノンドロフは着地とガード後の切り返しが弱いため、一度密着した後に弱、空N、上強、空上で浮かせ続ける時間がそのまま勝率へ直結します。
勝ち筋は、剣先で削るよりダッシュと引きステップで置き技を空振りさせ、根本空Nや弱の距離で入り直すことです。触った後は単発の横スマを急がず、重さで耐えられる前提で着地狩りと崖展開をもう一度通し、崖端の空後、横スマ、弱始動で回収したいです。
崖外では深く追わなくても十分です。ガノンドロフは横復帰が弱く、上B と空中回避の選択肢が限られるため、ロイ側は台上と崖上の位置を維持し、上がり先へ空前や下強を置く方が安全に撃墜まで届きます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロイ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 7 | -8 |
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| 横強 | 10 | -17/-16 |
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| 上強 | 60 | -14 |
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| 下強 | 10 | -12 |
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| DA | 10 | -13/-11 |
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| 横スマ | 29 | -24 |
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| 上スマ | 20 | -25 |
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| 下スマ | 15/35 | -39/-13 |
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| 空N | 7/17 | (-7/-7)(-5/-6) |
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| 空前 | 14 | -7/-7 |
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| 空後 | 10 | -4/-5 |
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| 空上 | 8 | -6/-6/-6/-7/-7/-8 |
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| 空下 | 16 | -9/-10 |
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| NB (1) | 70/80 | -20/-14 |
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| NB (2) | 70/80 | -14/-12 |
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| 横B (1) | 16 | — | ||
| 横B (2) | 16 | — | ||
| 横B (3) | — | — | ||
| 上B | 14 | — | ||
| 下B (1) | 16 | -29 |
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| 下B (2) | 16 | -34 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 中距離で先に踏み込まず、下強、空N、空前の置きへダッシュガードと引きステップを合わせ、空振りかガードから密着を作る。
- 弱、横強、下強、DA、空下、魔人拳、烈鬼脚をガードした場面では、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)で必ず反撃し、重い相手に無料ターンを渡さない。
- 触った後は撃墜を急がず、弱、空N、上強、空上で浮かせて着地狩りを継続し、ラインを詰めて崖端の空後、横スマ、弱始動で仕留める。
- 地上炎獄握を受けた後の受け身を常に仕込み、崖外は深追いせず、上B と空中回避の帰り先を台上で待つ。
やってはいけない行動
- 剣先だけで削ろうとしてガノンドロフの体重に付き合い、空N、空前、空後の一発から逆に崖外へ運ばれる。
- 横スマや空前を早出しで振って魔人拳のアーマーや置き空中技に噛み合い、こちらの軽いミスを撃墜へ変えられる。
- 炎獄握の叩きつけ後に受け身準備を切ったり、崖際でその場受け身ばかり選んで再度の読み合いを許す。
- 撃墜を急いで崖外まで追いかけ、ロイ自身の短い復帰を空N、空後、空下や上Bで狩り返される。