ロイ vs カービィ

スマブラSP カービィ対策(ロイ)

ロイ vs カービィ

ロイ対カービィは、カービィの百裂、空Nへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ロイ側はカービィの弱1、弱2、百裂フィニッシュをガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
ロイ対カービィは、カービィの百裂、空Nへ正面から付き合わず、ロイ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではカービィの弱1、弱2、百裂フィニッシュにロイ側のガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でロイ側はカービィの百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、カービィの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ロイ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+3)
弱23-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+3)
百裂5/7/9/11…
百裂フィニッシュ3-32
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強5-10/-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
上強4-10/-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+3)
下強4-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+3)
DA9-31
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ13-23
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ12-22/-24
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ7-33
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N8-2/-2/-3/-3
  • なし
空前10/17/25-5/-5/-5
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空後6-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空上8-3
  • なし
空下18/21/24/27/30/34-12
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
NB10
横B11(+15)-26 to -18
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
上B23/(41/50…)//—/—/-21/**
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B (1)11-35
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B (2)29-17
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ロイ側はカービィの百裂、空Nへ直進せず、カービィの弱1、弱2、百裂フィニッシュを見てからガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)で返す。
  • ロイ側はカービィの弱1、弱2、百裂フィニッシュをガードした場面で、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)のうち届く択を即出す。
  • ロイ側はカービィの百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • ロイ側の撃墜はカービィの復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • ロイ側がカービィの百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • ロイ側がカービィの弱1、弱2、百裂フィニッシュをガードしてもガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • ロイ側がカービィの百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • ロイ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、カービィの百裂、空Nからの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ