総評(相性と勝ち筋)
この対面は、シークの低姿勢、速い差し込み、針からの展開継続に対して、ロイが空前やDAを雑に振ると空N、下強、つかみから長い着地狩りと崖外展開を受けやすく、復帰の弱さまで一気に咎められます。
ただしシークは単発火力と撃墜力が細く、ガード上で安全な空N、空前、空後へ無理に触り返さず、弱1、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空上、空下、NB、上B、下Bにだけ確実反撃を入れれば、火力交換はロイ側が勝ちやすいです。
ロイは歩きガードと引きステップで針と地上差し込みをいなし、密着の弱、空N、上強で一度触った後は着地狩りと崖継続を優先して、シークへ逃げのリセットを与えないことが重要です。
撃墜は深い復帰阻止より、軽さへ通る空後、上強、上スマ、上Bをステージ上で通す方が安定するため、追い回すより中央維持と崖展開の再現性を重視します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロイ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -12 |
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| 弱2 | 3 | -11 |
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| 百裂 | 5/4/9… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -27 |
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| 横強 | 5 | -15 |
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| 上強 | 5/16 | -11 |
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| 下強 | 5 | -16 |
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| DA | 5 | -19 |
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| 横スマ | 12/20 | -18 |
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| 上スマ | 11/14 | -30 |
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| 下スマ | 8/15 | -28 |
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| 空N | 3 | -3/-3 |
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| 空前 | 5 | -2/-2 |
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| 空後 | 4 | -4/-4 |
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| 空上 | 4… | -11/-10 |
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| 空下 | 15 | -18 |
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| NB | 4/7/10/13/16 (+7) | -18 |
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| 横B | 13/67/70/73/76/79/82/88 | +28 |
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| 上B | 36/55 | -33 |
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| 下B | 18/26 | -39 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 針を見てすぐ短ジャンプ空前やDAで飛び込まず、歩きガードと引きステップでシークの前進と差し返しを先に誘います。
- 弱1、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空上、空下、NB、上B、下Bをガードした場面では、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)を軸に確実に反撃します。
- 一度触った後は弱、空N、上強、空上で着地先を追い続け、シークに針溜めや外逃げで仕切り直す時間を与えません。
- 撃墜帯では崖外を深追いせず、崖端の空後、着地への上強・上スマ、密着ガードからの上Bでステージ上の撃墜を優先します。
やってはいけない行動
- 空N、空前、空後をガードするたびに最速つかみや暴れを振り、シークの着地ずらしと差し返しへ自分から空振りを差し出すこと。
- 低姿勢のしゃがみや引き行動に対して、先端気味の空前やDAを雑に置き、根本が当たらないままコンボ始動を渡すこと。
- 着地狩りを急いで高い位置まで追い過ぎ、空上、跳魚、空後で位置を入れ替えられて自分が崖展開を背負うこと。
- 早期撃墜を欲張って崖外まで深追いし、針や跳魚の復帰阻止からロイ側の短い復帰を逆に狩られること。