リュウ vs ドクターマリオ

スマブラSP ドクターマリオ対策(リュウ)

リュウ vs ドクターマリオ

リュウ対ドクターマリオは、カプセルに焦れて飛び込まず、中距離を維持して重い地上択を咎め、崖で復帰力の差を押しつけられるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ドクターマリオのカプセルに付き合って焦って飛び込むほど、空後、空上、上B、下Bの高火力に触れやすくなります。リュウ側が欲しいのは乱戦ではなく、中距離で歩きと波動拳を混ぜ、ドクターマリオに先にジャンプかガードを選ばせてから地上戦へ移る形です。
ドクターマリオは密着の期待値こそ高いものの、横移動と復帰距離に明確な弱さがあります。リュウは下強や空Nから無理に大技へ急がず、触った後に崖方向へ押し込み、復帰の角度を狭めながら昇龍拳、空後、崖上の対空で締める方が再現しやすいです。
全技表でも弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、下Bは上B(6F)やガーキャン空N(7F)から明確に反撃できます。逆に空N、空後、空上はその場反撃がなく、ガードだけで全部解決しようとするとドクターマリオの接近再始動を許します。
撃墜を急いで正面の殴り合いへ寄せるより、ライン有利を維持したまま崖外へ出す回数を増やし、復帰弱者へ同じ不利展開を繰り返し押しつけることが勝ち筋です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リュウ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱22-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱33-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横強5-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上強5-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下強5-14/-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
DA6-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横スマ15-18/-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上スマ9-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下スマ5/14-30/-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空N3-4/-3
  • なし
  • 上B(+3)
空前16-11/-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空後6-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
空上4-4
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空下14-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
NB17-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横B12-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上B3
下B10/14/18/22/26/30/40-30
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • カプセルに反応して大ジャンプ接近へ偏らず、歩き、波動拳、差し返しでドクターマリオを先に止めてから下強と空Nの間合いへ入る。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、下Bをガードした場面は、上B(6F)を軸にガーキャン空N(7F)や上スマ(9F)まで確実に返して密着の読み合いを切る。
  • 空N、空後、空上はシールド反撃に固執せず、着地先と前進先へ下強、空N、波動拳を置いて二度目の接触で崖へ運ぶ。
  • 一度端へ追い込んだら深い復帰阻止の一点読みより、崖上のジャンプ、回避上がり、その場上がりへ昇龍拳、空後、対空上強を重ねて横復帰の弱さを咎める。
  • 撃墜帯でも中央の暴れ合いへ付き合わず、復帰で取り返しにくい展開を継続してドクターマリオの高火力ターンを始めさせない。

やってはいけない行動

  • カプセルを嫌って無理な飛び込みを増やし、空後や上Bに自分から当たりにいく。
  • 一度触ったあとに昇龍拳だけを急ぎ、崖展開へ移る前にドクターマリオの暴れや回避で逃がす。
  • 空N、空後、空上をガードするたびに届かない反撃を振り、再接近の起点を渡す。
  • 崖外を深追いして位置有利を捨て、戻ってきたドクターマリオに再び近距離の高火力択を押しつけられる。

参考リンク

関連ページ