リュウ vs ルイージ

スマブラSP ルイージ対策(リュウ)

リュウ vs ルイージ

リュウが波動拳と足元の地上戦でルイージのつかみ始動を拒否し、近距離の一回勝負を制する対面の要点をまとめたページです。

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総評(相性と勝ち筋)

ルイージはつかみ一回から試合を壊せる爆発力を持ちますが、中距離の差し合いと機動力は弱く、リュウが波動拳と下強の圏内を管理できれば先に崩しやすいです。 重要なのは、ルイージのつかみ圏へ不用意にシールドで留まらないことと、密着の暴れ合いでも上Bとサイクロンの割り込みを読んで技を散らすことです。 差し合いでは波動拳で前進を止め、歩きと下強、足刀、空Nでじわじわラインを削り、着地先へ上強対空か昇龍拳を通す流れが強いです。 撃墜は密着の確定昇龍拳、空後、崖際の上強対空で十分なので、遠距離から焦って飛び込んでルイージのワンチャンスを渡さない方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リュウ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱23-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱36-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横強5-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上強5-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下強5-2
  • なし
DA4/8/12/16/25-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横スマ12-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上スマ9-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下スマ6/14-20/-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空N3-3/-5
  • なし
  • 上B(+3)
空前7-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
空後6-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
空上5-2/-4
  • なし
空下10-8/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
Zair14-2
  • なし
NB17-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横B22-23 to -13/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
上B (1)8-79/-99
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上B (2)6**
下B10…/40-40
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
つかみ14
ダッシュつかみ16
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • 波動拳でルイージの地上前進を止め、つかみが届く距離へ先に入らせない
  • 下強、足刀、空N が当たったら密着を維持しつつ、上強や昇龍拳で着地と暴れを刈る
  • シールドでは弱、横強、上強、DA、各種スマッシュ、空前、空下、NB、横B、上B、下B の反撃可能場面を逃さず取る
  • ルイージのガードには同じ固めを繰り返さず、投げ抜け待ちやサイクロン暴れを読んで遅らせ打撃を混ぜる
  • 撃墜帯では崖の後退先とジャンプ上がりを空後か昇龍拳で狩り、上B をガードした後の大きな反撃は必ず取り切る

やってはいけない行動

  • ルイージの目前でシールドに張り付き続ける。つかみ一回の期待値が高過ぎるため、守っているつもりでも対面全体では最悪の交換になりやすいです。
  • セービングアタックだけで割り込みを解決しようとする。多段やサイクロンの回転に噛み合うと逆に潰され、密着維持の主導権を失います。
  • 遠距離から大きく飛び込んで空中戦を始める。ルイージの空N と空上は発生が早く、リュウの短い空中機動では着地狩りへ移されやすいです。
  • 上B を警戒し過ぎて密着の有利場面で手を止める。読み合いは必要ですが、反撃を恐れて距離を空け過ぎるとルイージ側のつかみ始動をもう一度許します。

参考リンク

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