総評(相性と勝ち筋)
ルイージはつかみ一回から試合を壊せる爆発力を持ちますが、中距離の差し合いと機動力は弱く、リュウが波動拳と下強の圏内を管理できれば先に崩しやすいです。 重要なのは、ルイージのつかみ圏へ不用意にシールドで留まらないことと、密着の暴れ合いでも上Bとサイクロンの割り込みを読んで技を散らすことです。 差し合いでは波動拳で前進を止め、歩きと下強、足刀、空Nでじわじわラインを削り、着地先へ上強対空か昇龍拳を通す流れが強いです。 撃墜は密着の確定昇龍拳、空後、崖際の上強対空で十分なので、遠距離から焦って飛び込んでルイージのワンチャンスを渡さない方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リュウ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -12 |
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| 弱3 | 6 | -19 |
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| 横強 | 5 | -18 |
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| 上強 | 5 | -15 |
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| 下強 | 5 | -2 |
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| DA | 4/8/12/16/25 | -17 |
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| 横スマ | 12 | -18 |
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| 上スマ | 9 | -20 |
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| 下スマ | 6/14 | -20/-12 |
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| 空N | 3 | -3/-5 |
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| 空前 | 7 | -9 |
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| 空後 | 6 | -5/-6 |
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| 空上 | 5 | -2/-4 |
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| 空下 | 10 | -8/-8 |
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| Zair | 14 | -2 |
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| NB | 17 | -17 |
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| 横B | 22 | -23 to -13/-10 |
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| 上B (1) | 8 | -79/-99 |
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| 上B (2) | 6 | ** | ||
| 下B | 10…/40 | -40 |
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| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 16 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 波動拳でルイージの地上前進を止め、つかみが届く距離へ先に入らせない
- 下強、足刀、空N が当たったら密着を維持しつつ、上強や昇龍拳で着地と暴れを刈る
- シールドでは弱、横強、上強、DA、各種スマッシュ、空前、空下、NB、横B、上B、下B の反撃可能場面を逃さず取る
- ルイージのガードには同じ固めを繰り返さず、投げ抜け待ちやサイクロン暴れを読んで遅らせ打撃を混ぜる
- 撃墜帯では崖の後退先とジャンプ上がりを空後か昇龍拳で狩り、上B をガードした後の大きな反撃は必ず取り切る
やってはいけない行動
- ルイージの目前でシールドに張り付き続ける。つかみ一回の期待値が高過ぎるため、守っているつもりでも対面全体では最悪の交換になりやすいです。
- セービングアタックだけで割り込みを解決しようとする。多段やサイクロンの回転に噛み合うと逆に潰され、密着維持の主導権を失います。
- 遠距離から大きく飛び込んで空中戦を始める。ルイージの空N と空上は発生が早く、リュウの短い空中機動では着地狩りへ移されやすいです。
- 上B を警戒し過ぎて密着の有利場面で手を止める。読み合いは必要ですが、反撃を恐れて距離を空け過ぎるとルイージ側のつかみ始動をもう一度許します。