リュウ vs リドリー

スマブラSP リドリー対策(リュウ)

リュウ vs リドリー

リュウ対リドリーは、長い先端技へ正面から入らずに波動拳で飛びと着地を制御し、重い硬直へ確定反撃と近距離火力を押しつける流れが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、リュウがリドリーの空前、空後、長い地上技の先端へそのまま踏み込むと、足の遅さとリーチ差で先に止められやすいです。
勝ち筋は先端同士で殴り合うことではなく、波動拳でジャンプとガードを固定し、飛んだ先や着地先へ下強、空N、上強を合わせて一度触ったら火力差を押しつけることです。
全技表では弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空下、上B、下B はガード後に上B(6F)、空N、空上、上スマ、つかみまでしっかり届きます。炎弾は近めでなければその場反撃になりにくく、横Bも盾から直接咎めづらいので、無理に一点読みするより本体の着地へ二段目を置く方が安定します。
撃墜は焦ってセービングや大振りに寄るより、上強対空、昇龍拳、崖際の空後、崖上の置きで取る方が堅いです。リドリーの復帰距離は長いものの体が大きく、崖上待ちの圧と浅い復帰阻止を合わせるだけでも十分に撃墜圏を回せます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リュウ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱25-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱34-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ4-38
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横強10-12/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
上強8-14/-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下強9-15/-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
DA12-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横スマ18-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上スマ12-24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下スマ24-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空N8-8/-7/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
空前10/13/16(-14/-13)/(-13/-13)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空後10-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空上11-9/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
空下11-27/-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
NB29 | 56/65/73/84/92-23 // -1
  • なし
横B (1)22**
横B (2)22**
横B (3)10/24/28/32…**
上B34/36/37-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下B30-29
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 波動拳でリドリーの歩きとジャンプを止め、飛んだ先と着地先へ下強、空N、上強を合わせて近距離へ入る。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空下、上B、下B をガードしたら、表どおりに上B、空N、空上、上スマ、つかみで確定反撃を取る。
  • 炎弾と横Bはその場で無理に殴り返さず、ガード後の位置有利から本体の着地とライン回復先を追う。
  • 一度触った後は下強始動の継続と着地狩りを優先し、巨体へコンボ火力を通して早めに撃墜圏へ入れる。
  • 崖ではジャンプ上がりを上強と空後、その場上がりを下強やつかみで散らし、上B復帰は浅い位置で咎める。

やってはいけない行動

  • リドリーの空前と空後の先端へ正面から走り込み、先に長い判定を押しつけられる。
  • 反撃可能な地上技やスマッシュを見逃し、重量級相手に無料でターンを返す。
  • 炎弾や横Bへ毎回その場反撃を狙い、届かない硬直に差し返しや着地狩りを合わせられる。
  • 撃墜を急いで雑なセービングや大振りに寄り、先端技の空振り待ちへ自分から入る。
  • 崖外を深追いして復帰距離の長さに付き合い、位置を入れ替えられて崖展開を失う。

参考リンク

関連ページ