総評(相性と勝ち筋)
リュカは空前、Zair、下強、横強でセフィロスの一歩内側へ触りに来やすく、PKファイヤーやPKフリーズもあるため、セフィロスが弾を置いて待つだけの展開にするとマグネット吸収で回復されながら接近を許しやすいです。特に高い位置へ逃げたところを空上と着地狩りへつなげられると、軽いセフィロス側が一気に崖外まで運ばれます。
ただし差し合いの長さ自体はセフィロスが大きく勝っており、歩き下がりからの空前、横強、置き空後で先端を押しつけ続ければ、リュカは下強やZairだけで崩し切れません。飛び道具は削りではなく行動制限として使い、マグネット吸収を置かれた瞬間は弾を撃たずに前進して先端通常技へ切り替える方が主導権を保てます。
全技表でも弱1〜3、上強、横スマ、上スマ、空下、横B、上B (2)にはつかみやガーキャン空Nが届き、近めで無理をしたリュカには反撃があります。一方で横強、下強、空前、空後、空上はその場で返しにくく、毎回ガードから触り返そうとすると差し返し負けしやすいです。
撃墜は中央の当て勘より、横B の付着と長い通常技で端へ追い込み、ワイヤーつかまりとPKサンダーの角度を崖上から絞る流れが安定します。復帰阻止を深追いするより、空後、下強、シャドウフレアで崖上の択を減らし続ける方が事故を減らせます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | セフィロス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -19 |
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| 横強 | 7 | -10/-8 |
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| 上強 | 4/7 | -18 |
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| 下強 | 3 | -6 |
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| DA | 13 | -15/-12 |
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| 横スマ | 14 | -21 |
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| 上スマ | 28/30 | -54 |
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| 下スマ | 20/29/39 | -12 |
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| 空N | 7…/26 | -10/-9 |
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| 空前 | 9 | -3/-2 |
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| 空後 | 15 | -5/-4/-6 |
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| 空上 | 7 | -3 |
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| 空下 | 10/18/26/34 | -14/-13 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 40-92 | -14 to -5 |
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| 横B | 21 | -24 |
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| 上B (1) | 20 | — | ||
| 上B (2) | 1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29 | -21 |
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| 下B | 19 (7 is start of absorb) | +0 |
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| つかみ | 12 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- マグネット吸収を見たらフレア系と横B を無理に撃たず、歩き下がりから空前、横強、空後で先端間合いを維持する。
- 弱1〜3、上強、横スマ、上スマ、空下、横B、上B (2)をガードした場面では、つかみとガーキャン空Nを中心に確実に反撃する。
- 横強、下強、空前、空後、空上はその場反撃に固執せず、当たったあとの引き先と着地先へ剣先を置いて二手目で取り返す。
- 崖へ運んだらワイヤーつかまりとPKサンダーの両方を意識し、空後、下強、シャドウフレアで崖上の行動を先に絞る。
- 片翼発動後も近距離の殴り合いへ急がず、機動力上昇を使って間合い管理と着地狩りの再現性を上げる。
やってはいけない行動
- マグネット吸収を見せられているのにフレア系や横B を押し付け、回復と接近の両方を許す。
- 横強や下強をガードするたびにその場から触り返し、リーチ差が出る前に差し返しを受ける。
- リュカの真上へ逃げ続けて空上と着地狩りを回され、軽さをまとめて咎められる。
- 崖外まで深追いして PKフリーズやPKサンダーの逆択を受け、ステージ上の優位を手放す。