総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ガオガエンの横B、空N、上強から始まる重い近距離読み合いへシークがどれだけ付き合わずに済むかで流れが決まります。ガオガエンは一度触れば火力も撃墜力も非常に高いですが、地上機動と復帰は明確に遅く、シーク側が先に動かして着地と崖を回せる時間の方が長いです。
表の通り、弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、上Bはガーキャン空N(6F)を軸に広く反撃でき、重い技をガードした場面はほぼ確実にターンを取り返せます。一方で空上は安全寄りで、横B とリベンジもその場で雑に触ると逆に高リターンを返されやすいので、取れる技だけを止めて逃げ道を絞ることが重要です。
勝ち筋は、針と細かい前後移動でガオガエンに先に空振りやガードを選ばせ、空N、空前、つかみから着地狩りへ移って崖まで押し込むことです。重量差で中央撃墜は遅れやすいので、崖の空後、上スマ、針、跳魚、復帰阻止まで含めて回数で削る意識が必要です。
逆にシーク側が近距離で殴り続けたり、横B を一点読みで強引に避けにいったりすると、読み負け一回の被害が大きすぎます。深追いで事故を起こさず、常に速度差と位置差を維持して長期戦そのものを有利に進めるべき対面です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シーク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -23 |
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| 弱3 | 4 | -28 |
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| 横強 | 12 | -12 |
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| 上強 | 6 | -19 |
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| 下強 | 9 | -11 |
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| DA | 8 | -21 |
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| 横スマ | 16 | -22/-24 |
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| 上スマ | 13 | -23 |
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| 下スマ | 18 | -28 |
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| 空N | 5 | -6/-8 |
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| 空前 | 8 | -9/-9 |
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| 空後 | 7 | -7/-6 |
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| 空上 | 7 | -4 |
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| 空下 | 16 | -11/-11/-12 |
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| NB | 5/15/23/37/50/56 | -65 |
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| 横B | 16 | — | ||
| 上B | 11/38 | -51 |
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| 下B | 3 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 針と細かい前後移動でガオガエンに先にダッシュ、空N、ガードを選ばせ、真正面の殴り合いを避ける。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、上Bをガードした場面は、ガーキャン空N(6F)を起点に空上、空後、空前、つかみ、上スマまで確実に返す。
- 横B とリベンジにはその場で大振りを押し込まず、後退と着地狩りで本体位置をずらしてから次の接触で崩す。
- 一度浮かせたら重量差を怖がらず、空上、針、空前で着地先を追い続け、中央へ戻さず崖まで押し込む。
- 撃墜は中央の一点読みより、崖の空後、上スマ、跳魚、復帰阻止で回収し、復帰の弱さを確実に突く。
やってはいけない行動
- ガオガエンの近距離火力を忘れて密着連係を長く続け、横B や空N 始動の一発で試合をひっくり返される。
- 取れる弱連やDA、各スマッシュの確反を逃し、ガオガエンの重い地上択へまったく抑止を掛けられない。
- 横B やリベンジを過剰に意識して早い回避や大ジャンプを増やし、読まれた着地へ空上や上強を通される。
- 崖外まで深追いして位置を入れ替えられ、崖上維持と復帰阻止で取れるはずの撃墜を自分から手放す。