総評(相性と勝ち筋)
しずえはハニワくん、つりざお、前後空中攻撃で進路を限定してから崖展開へ持ち込むと強いですが、密着維持とガード反撃は弱いため、シークが速度差で近距離を保てれば主導権を握りやすいです。 この対面では針と歩きで下必殺ワザの準備を止めつつ、空N、空前、つかみからしずえを浮かせて着地狩りと崖運びを継続する流れが最重要になります。 弱、各強攻撃、DA、各スマッシュはガード後に反撃しやすく、空前も先端気味でなければ空N が返るため、設置や差し返しを読んだ場面では確反を逃さずターンを伸ばしたいです。 撃墜は中央での一点読みより、崖でバルーントリップの終点や回避上がりへ空後と上スマを重ね、復帰阻止へ深追いせず崖上維持で択を削る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シーク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 3 | -13 |
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| 横強 | 8 | -19 |
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| 上強 | 6 | -15 |
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| 下強 | 9 | -10/-14 |
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| DA | 7 | -21 |
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| 横スマ | 14 | -20 |
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| 上スマ | 9/14 | -12 |
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| 下スマ | 8/12 | -28/-25 |
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| 空N | 5/8 | -2/-3 |
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| 空前 | 10 | -6 — +4 |
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| 空後 | 13 | -4 — +5 |
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| 空上 | 6 | -5/-6 |
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| 空下 | 11 | -5/-6 |
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| NB | 8 (Start of projectile pocket) | — | ||
| 横B | 21 | ** | ||
| 上B | ** | ** | ||
| 下B | 9/17/25/34/43/51 | ** | ||
| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 15 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 針と細かい移動でハニワくんの準備とつりざおの置き所をずらし、しずえに中距離の完成形を作らせない
- 弱、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前をガードしたら、最速のガーキャン空中技か上スマで確反を取る
- 触った後は単発で離れず、空上と空前で着地を追って崖まで押し込み、設置技を置く余裕を消す
- 撃墜帯では崖の空後、上スマ、針からの展開継続へ勝ち筋を集約し、バルーントリップの着地先を先回りする
- 復帰阻止は深追いよりも崖上維持を優先し、つりざお逆択や下必殺ワザ再設置で流れを切られない
やってはいけない行動
- ハニワくんを見てから大きく飛び越え続け、空前やつりざおの待ち構えに自分から入ってしまう
- 近距離を作ったのにすぐ離れてしまい、しずえへ再び設置技と飛び道具の準備時間を渡す
- 反撃可能な弱やDAをガードしても確反を取らず、細い被弾の積み重ねで崖展開へ押し返される
- 撃墜を急いで崖外まで深追いし、バルーントリップやつりざおの逆択で位置を入れ替えられる
- 針の牽制を単発で終わらせ、着地狩りや崖継続へつなげずに火力差だけが残る