総評(相性と勝ち筋)
デデデは重量と一発の重さでシークを早期撃墜できますが、地上機動と回転率では大きく劣るため、シークが差し返しと着地狩りを続ければ中距離の主導権は握りやすいです。 特にゴルドーを無理なく処理しながら、空N、空前、つかみで遅れた前進へ触って崖まで運ぶ流れがこの対面の基本になります。 弱連携、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空上、横B、上B、下B はガード後にしっかり反撃できるので、重い技を止めた場面では小刻みな火力より確実な確反を優先したいです。 撃墜は中央で一点読みを増やすより、崖で空後、上スマ、針からの展開継続を重ね、重い身体を何度も浮かせて最後の択を絞る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シーク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 10 | -18 |
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| 弱2 | 11 | -13 |
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| 百裂 | 5/8/11… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -41 |
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| 横強 | 12/16/20/23 | -21 |
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| 上強 | 7 | -21/-23 |
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| 下強 | 6 | -21 |
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| DA | 26 | -26 |
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| 横スマ | 40 | ?/-/-18/-25 |
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| 上スマ | 17 | -39 |
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| 下スマ | 14 | -31/-23 |
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| 空N | 7 | -4/-6 |
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| 空前 | 13 | -13 |
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| 空後 | 17 | -7 |
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| 空上 | 10/12/14/16/18/20/22/24 | -10 |
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| 空下 | 22 | -13/-14 |
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| NB | 14 | — | ||
| 横B | 29 | -21/-11/-17 |
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| 上B | 69 | -46 |
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| 下B (1) | 10(+17) | -39 to -24 |
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| 下B (2) | 10 | -26 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ゴルドーへ慌てて大きく引かず、無理のない処理からデデデ本体の前進へ空Nかつかみを差し込む
- 弱1〜2、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空上、横B、上B、下B をガードしたら、最速のガーキャン空中技か上スマで確反を取る
- 一度浮かせたら単発で止まらず、着地とジャンプ逃げを空上と針で追って崖まで押し込む
- 撃墜帯では中央の博打を減らし、崖の空後、上スマ、針ヒット確認へ勝ち筋を集約する
- 自分が早期撃墜されやすいことを前提に、デデデの空後と上強が届く高さへ長く居座らない
やってはいけない行動
- ゴルドーへ過剰に引いてしまい、デデデへ無料でラインを押し上げられる
- 重い技をガードしても確反を取らず、再度のハンマー置きと空後読み合いを許す
- 撃墜を急いで中央でスマッシュや上B へ寄り過ぎ、重量差の交換負けを起こす
- 低い火力に焦ってコンボ継続を切り、デデデに着地と崖上がりの再抽選を与える
- 崖外まで深追いして、吸い込みや空後の逆択でストックを失う