総評(相性と勝ち筋)
ケンは弱、下強、近距離強攻撃から必殺技へつないで一気に火力と撃墜を取るため、密着を許した瞬間の読み合い密度が非常に高い相手です。 その一方で外側からの差し込みと復帰は読みやすく、シュルクの長い剣先と疾・盾の切り替えが機能すると、ケンは得意距離へ入る前に何度も止められます。 この対面は通常時の横強、空N、空前でまず外側を維持し、接近を読んだ場面だけ疾で位置を取り直すか盾で連係をずらし、密着時間そのものを短く保つのが勝ち筋です。 撃墜は無理な深追いより、崖上の横強、空前、撃の一発、上B 反撃で十分に届くため、ケンの昇龍拳圏内へ自分から入らないことが最重要になります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シュルク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -10 |
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| 弱2 | 3 | -21 |
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| 弱3 | 8 | -21 |
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| 弱 (1) | 7 | -19 |
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| 弱 (2) | 9/16 | -10/-6 |
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| 横強 (1) | 3 | -20 |
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| 横強 (2) | 8 | -8 |
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| 横強 (3) | 10 | -18/-14 |
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| 上強 (1) | 3 | -8 |
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| 上強 (2) | 7 | -19 |
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| 下強 (1) | 2 | -9 |
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| 下強 (2) | 6 | -15 |
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| DA | 7 | -22 |
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| 横スマ | 13 | -24/-21 |
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| 上スマ | 9 | -24 |
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| 下スマ | 5 | -25 |
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| 空N | 6 | -2/-2, -1/-2 |
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| 空前 | 8 | -7/-6, -7/-6 |
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| 空後 | 8 | -4/-5 |
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| 空上 | 5 | -8 |
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| 空下 | 8 | -10 |
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| NB | 13 | -35/-34 |
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| 横B (1) | 8/13—38 | -25 to -30 |
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| 横B (2) | 8/13/18/23/28/33/38 | -36 |
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| 上B (1) | 6 | ** | ||
| 上B (2) | 5/6/9 | ** | ||
| 下B | 12 (+21), 12(+31), 12(+59) | -32, -33, unblockable |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 弱と下強の先端へ入る前に横強、空N、空前を置き、ケンに飛ぶかガードするかを先に選ばせる
- ケンが近距離へ入ったら暴れ合いより距離の再構築を優先し、疾でライン回収するか盾で連係火力を落としてから仕切り直す
- シールドでは弱、各横強、各上強、各下強、DA、各スマッシュ、空後、空下、NB、横B、下B の反撃可能場面を逃さない
- ケンが崖外へ出たら深追いより崖上の横強、空前、空上で戻り先を狭め、竜巻と上B の終点を狩る
- 撃墜帯では撃の横強、空前、空後、上B 反撃を主軸にし、ビジョンは読みに寄り過ぎない範囲で使う
やってはいけない行動
- 通常時のまま正面で固まり、弱や下強の密着を許す。ケンの最大火力が始まる距離へ自分から入る形は避けるべきです。
- 斬や撃を長く抱えたまま守勢に回る。防御低下がそのままコンボ火力へ乗るため、危険な時間帯は盾か通常へ戻す判断が必要です。
- 崖外まで深く追って先に行動を見せる。ケンの復帰は弱いですが、昇龍拳や空中攻撃の暴れに当たると逆に崖展開を失います。
- 昇龍拳撃墜を恐れて何も返さない。横B や下B など重い反撃が取れる場面を逃すと、ケン側の前進が止まらなくなります。