総評(相性と勝ち筋)
シュルク側はネスの弱1〜3、横強、ダッシュ攻撃、横B、上B (1)、上B (2) をガードした場面で、つかみ(10F) と上B(10F) を返し、PKファイヤー始動の密着ターンを長引かせないことが重要です。
ネスは空N、空上、つかみ、後投げの近距離爆発力が高い一方で、通常技のリーチと復帰の安定感は低いため、シュルク側が剣先の中距離を維持できるほどネスは入り口作りに苦しみやすいです。
全技表ではネスの弱連携、横強、横B、上B、各スマッシュに大きな反撃があり、シュルク側は無理に差し込み勝負へ寄るより、通常時や疾で位置を保ちながら前空中攻撃、空N、横強で着地先を押さえる方が期待値を出せます。
撃墜はネスの後投げ圏へ踏み込む前に崖へ追い詰め、翔や撃も絡めながら前空中攻撃、上強、空上で上からの逃げを狩り、PKサンダー復帰へ下空中攻撃や崖上の置きで圧を掛ける流れが安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シュルク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -18 |
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| 横強 | 7 | -17 |
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| 上強 | 5 | -14/-16 |
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| 下強 | 3 | -3/-4 |
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| DA | 8/15/23 | -10 |
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| 横スマ | 21 | -21/-20/-19 |
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| 上スマ | 10 | -33 |
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| 下スマ | 12/17/23/31 | -21/-7 |
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| 空N | 5 | -3/-5 |
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| 空前 | 8…/20 | -10/-9 |
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| 空後 | 10 | -4/-6 |
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| 空上 | 8…/15 | -6/-5 |
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| 空下 | 18 | -7/-8 |
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| NB | 40—117 | -4 to +11 |
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| 横B | 18 | -28 |
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| 上B (1) | 20 | -22 |
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| 上B (2) | 1 | -33 |
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| 下B | 7 (7 is start of absorb) | -12 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- シュルク側はネスの弱1〜3、横強、ダッシュ攻撃、横B、上B (1)、上B (2) をガードしたら、つかみ(10F) と上B(10F) を最優先で返し、密着展開を切る。
- シュルク側はネスの空N、つかみ、PKファイヤーが届く距離へ自分から長く留まらず、前空中攻撃、空N、横強で一歩外を維持する。
- シュルク側はネスを浮かせたら、空上、上強、前空中攻撃で着地先と回避先を先に塞ぎ、空中ジャンプの癖を利用して追い直す。
- シュルク側はネスを崖外へ出した後、PKサンダーの軌道へ下空中攻撃や剣先を合わせ、深追いしすぎずに崖上再展開も残す。
やってはいけない行動
- シュルク側がネスの PKファイヤー を嫌って受け身に下がりすぎ、崖まで押し込まれて後投げ圏を自分から作る。
- シュルク側がネスの空N、空上、つかみの近距離読み合いへ剣先管理なしで付き合い、発生差で押し切られる。
- シュルク側がネスの復帰阻止を急いで深く追いすぎ、PKサンダー体当たりや崖上の反転択へ巻き込まれる。
- シュルク側が撃アーツに固執して被弾許容を下げ、ネスの連係と後投げの一発圏を早めてしまう。