スネーク vs ダークサムス

スマブラSP ダークサムス対策(スネーク)

スネーク vs ダークサムス

スネーク対ダークサムスは、ダークサムスの空N、Zairへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

スネーク側はダークサムスの弱1、弱2、横強をガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(11F)で止めたあと、空N、Zairの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
スネーク対ダークサムスは、ダークサムスの空N、Zairへ正面から付き合わず、スネーク側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではダークサムスの弱1、弱2、横強にスネーク側のガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(11F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でスネーク側はダークサムスの空N、Zairへその場で触り返しにくいため、ダークサムスの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時スネーク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-10
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
弱26-15
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
横強8-17/-16/-15
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
上強15-12
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
下強6-26
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(26F)
DA8-23
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+3)
横スマ10-29/-28
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(26F)
上スマ11/15/19/23/27-24
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+2)
下スマ9/17-27/-18
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
空N8/14-5/-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
空前6/12/18/24/30-12/-12/-11
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空後9-9/-9/-10
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
空上5…-16/-16/-15
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
空下17-8/-7
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
Zair8/16-4/-3
  • なし
  • ガーキャン空下(+3)
NB3(+13)-17 to +4
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
横B (1)18-26
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(26F)
横B (2)21-24
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+2)
上B (1)4…
上B (2)5…
下B33
つかみ15
ダッシュつかみ17
振り向きつかみ18

勝ち筋チェックリスト

  • スネーク側はダークサムスの空N、Zairへ直進せず、ダークサムスの弱1、弱2、横強を見てからガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(11F)で返す。
  • スネーク側はダークサムスの弱1、弱2、横強をガードした場面で、ガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(11F)のうち届く択を即出す。
  • スネーク側はダークサムスの空N、Zairへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • スネーク側の撃墜はダークサムスの復帰と着地を崩して取り、空N、Zairに付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • スネーク側がダークサムスの空N、Zairをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • スネーク側がダークサムスの弱1、弱2、横強をガードしてもガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(11F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • スネーク側がダークサムスの空N、Zairを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • スネーク側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、ダークサムスの空N、Zairからの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ