総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ホムラの長い通常技と崖圧を正面から受けるほどスネーク側が苦しくなりますが、機動と発生の遅さは爆発物で止めやすいです。手榴弾とC4で一度足を止めてしまえば、ホムラの大振りはガード後の確反も重く、崖まで押し返しやすくなります。
スネーク側は爆発物を置くだけで待たず、ホムラが剣を振るかジャンプで越えるかを見て下強、つかみ、空後で本体へ触る方が安定します。ホムラは一回通すと撃墜まで早いものの、着地と復帰は素直なので、中央で殴り合うより崖継続へ運ぶ設計の方が噛み合います。
全技表では弱1-3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空N、NB、上Bはガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で返せます。一方で横強、下強、空前、空後、空下は軽い反撃止まりで、空上と横Bはその場反撃ができません。
撃墜は崖のC4、上スマ、空後、ニキータで取る方が再現しやすいです。ホムラの復帰は直線的ですが、深追いで自分の着地弱さを晒すより、上から戻る先へ上スマや爆発物を重ねる方が事故を減らせます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | スネーク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -14 |
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| 弱2 | 5 | -23 |
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| 弱3 | 5 | -24 |
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| 百裂 | 9/13/17… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -25 |
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| 横強 | 12 | -10/-9 |
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| 上強 | 11 | -19 |
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| 下強 | 9 | -11/-9 |
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| DA | 17 | -18 |
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| 横スマ | 20 | -34 |
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| 上スマ | 15/17 | -47/-40 |
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| 下スマ | 12/18 | -26/-28/-20/-22 |
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| 空N | 11 | -11/-11 |
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| 空前 | 11 | -9 |
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| 空後 | 16 | -9 |
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| 空上 | 13 | -4 |
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| 空下 | 17 | -9/-9 |
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| NB | 13/27/33—56/68/78/87/94 | -18 — -11 |
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| 横B | 14/16…74 | ** | ||
| 上B | 13/41 | -48 |
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| 下B | — | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 12 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 手榴弾とC4でホムラの歩きとジャンプを止め、剣を振った後を下強、つかみ、空後で拾って崖継続へ運ぶ。
- 弱1-3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空N、NB、上Bをガードした場面は、ガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で確反を逃さない。
- 横強、下強、空前、空後、空下は軽い反撃止まりと割り切り、空上と横Bにはその場反撃を欲張らず位置有利を優先する。
- 撃墜は崖C4、上スマ、空後、ニキータで組み立て、中央の大振り読み合いを増やし過ぎない。
- 深追いで復帰阻止を決め切ろうとせず、戻る先を読んで上からの着地を狩る。
やってはいけない行動
- 長い剣を嫌って後退だけを続け、ホムラに安全な先端間合いを毎回渡す。
- 横強、空前、空後、空下へ大きな確反を狙って届かず、再度の剣先押し付けを許す。
- 爆発物を置いたまま自分の足元を空け、近距離での切り返し手段を失う。
- 復帰阻止で深追いし過ぎて、自分の着地と復帰の弱さを露出する。