スネーク vs ホムラ

スマブラSP ホムラ対策(スネーク)

スネーク vs ホムラ

スネーク対ホムラは、長い剣を正面から受けずに手榴弾とC4で足を止め、大振りをガードか爆風で止めてから重い確反と崖展開へつなげられるかが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ホムラの長い通常技と崖圧を正面から受けるほどスネーク側が苦しくなりますが、機動と発生の遅さは爆発物で止めやすいです。手榴弾とC4で一度足を止めてしまえば、ホムラの大振りはガード後の確反も重く、崖まで押し返しやすくなります。
スネーク側は爆発物を置くだけで待たず、ホムラが剣を振るかジャンプで越えるかを見て下強、つかみ、空後で本体へ触る方が安定します。ホムラは一回通すと撃墜まで早いものの、着地と復帰は素直なので、中央で殴り合うより崖継続へ運ぶ設計の方が噛み合います。
全技表では弱1-3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空N、NB、上Bはガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で返せます。一方で横強、下強、空前、空後、空下は軽い反撃止まりで、空上と横Bはその場反撃ができません。
撃墜は崖のC4、上スマ、空後、ニキータで取る方が再現しやすいです。ホムラの復帰は直線的ですが、深追いで自分の着地弱さを晒すより、上から戻る先へ上スマや爆発物を重ねる方が事故を減らせます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時スネーク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-14
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
弱25-23
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+3)
弱35-24
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+2)
百裂9/13/17…
百裂フィニッシュ6-25
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
横強12-10/-9
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
上強11-19
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
下強9-11/-9
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
DA17-18
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
横スマ20-34
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(26F)
上スマ15/17-47/-40
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(26F)
下スマ12/18-26/-28/-20/-22
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
空N11-11/-11
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空前11-9
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
空後16-9
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
空上13-4
  • なし
  • ガーキャン空下(+2)
空下17-9/-9
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
NB13/27/33—56/68/78/87/94-18 — -11
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
横B14/16…74**
上B13/41-48
  • ガーキャン空下(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(26F)
下B
つかみ7
ダッシュつかみ12
振り向きつかみ13

勝ち筋チェックリスト

  • 手榴弾とC4でホムラの歩きとジャンプを止め、剣を振った後を下強、つかみ、空後で拾って崖継続へ運ぶ。
  • 弱1-3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空N、NB、上Bをガードした場面は、ガーキャン空下(6F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で確反を逃さない。
  • 横強、下強、空前、空後、空下は軽い反撃止まりと割り切り、空上と横Bにはその場反撃を欲張らず位置有利を優先する。
  • 撃墜は崖C4、上スマ、空後、ニキータで組み立て、中央の大振り読み合いを増やし過ぎない。
  • 深追いで復帰阻止を決め切ろうとせず、戻る先を読んで上からの着地を狩る。

やってはいけない行動

  • 長い剣を嫌って後退だけを続け、ホムラに安全な先端間合いを毎回渡す。
  • 横強、空前、空後、空下へ大きな確反を狙って届かず、再度の剣先押し付けを許す。
  • 爆発物を置いたまま自分の足元を空け、近距離での切り返し手段を失う。
  • 復帰阻止で深追いし過ぎて、自分の着地と復帰の弱さを露出する。

参考リンク

関連ページ