総評(相性と勝ち筋)
この対面で苦しくなるのは、ドンキーコングの空後、つかみ、上強、空上でソラの長い滞空をまとめて狩られ、1 回の接触から高火力と崖外展開へ運ばれる流れです。ソラは軽くて落下も遅いため、近い距離で先にジャンプするとドンキー側の迎撃へ長く晒されやすく、崖外ではメテオや空後の圧も無視できません。
ただし、ドンキーコングは体が大きく、守勢での切り返しも安定しません。全技表でも弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、通常必殺ワザ、横B、上B、下Bはガーキャン空N(9F)、ガーキャン空前(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で反撃しやすく、空N、空後、空下はその場反撃が薄いと分かります。
勝ち筋は、ファイガとサンダガでドンキーの前進タイミングを止め、その硬直に空N、空前、空上を重ねて浮かせ直し続けることです。ドンキーは上方向と着地の守りが脆いので、一度上へ逃がした後は空上、上B、上スマで着地狩りを継続し、重量級らしい逆転ターンを渡さない展開が最も安定します。
撃墜は深追いの復帰阻止より、崖のブリザガ、空後、上スマ、上B で大きな体を止める方が再現しやすいです。ドンキーの復帰は横には伸びても上方向は細いため、自分から崖外で殴り合うより、崖上とその場復帰の択を狭めながら回収する意識が重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ソラ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -20 |
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| 横強 | 7 | -19/-18 |
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| 上強 | 5 | -24 |
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| 下強 | 6 | -11 |
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| DA | 9 | -13 |
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| 横スマ | 22 | -17/-18 |
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| 上スマ | 14 | -22 |
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| 下スマ | 11 | -32 |
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| 空N | 10 | -5/-6 |
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| 空前 | 18 | -12/-11/-12 |
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| 空後 | 7 | -6/-7 |
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| 空上 | 6 | -10 |
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| 空下 | 14 | -8/-9 |
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| NB | 19(+7) | -33 to -19 |
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| 横B | 20 | -32 |
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| 上B | 19/25/32/40/49/55/62 | -37 |
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| 下B | 12/23 | -15 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイガ、サンダガ、ブリザガでドンキーコングの前進とジャンプ開始を止め、止まった位置へ空N、空前、空上を差し込む。
- 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、通常必殺ワザ、横B、上B、下Bをガードしたら、届く最速反撃で必ずターンを取る。
- 空N、空後、空下にはその場ガーキャンを振り回さず、着地先と次のジャンプ先を空中横移動で追いかける。
- 一度浮かせた後は空上、上B、上スマで着地狩りを継続し、ドンキーコングにつかみ始動の近距離を作り直させない。
- 撃墜は崖のブリザガ、空後、上スマ、上B を軸に行い、深い復帰阻止でメテオや空後の読み合いへ付き合い過ぎない。
やってはいけない行動
- 近距離で先に高く飛び、ドンキーコングの空後、上強、空上の迎撃範囲へ自分から長く留まる。
- 空N、空後、空下のような反撃が薄い技に毎回ガーキャンを振って空振りし、つかみや差し返しの起点を渡す。
- 一度浮かせた後に距離を離してしまい、ドンキーコングへ着地し直しとダッシュ接近の時間を与える。
- 撃墜を急いで崖外まで追い過ぎ、スピニングコングやメテオの事故択で位置をひっくり返される。
- 魔法を撃つだけで満足し、自分から前へ詰めずにドンキーコングの重量と火力勝負へ時間を与える。