総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ソラがプリンの空中機動へそのまま付き合って深追いを始めるほど、空前、空後、ねむるの読み合いへ引き込まれ、ふわっとした落下を長く追われやすくなります。
勝ち筋は空中戦を避けることではなく、ファイガとサンダガで横移動の軸をずらし、持続の長い空N、空前、空上で先に上を取ってから着地先を管理することです。
全技表では下強、DA、各スマッシュ、空下、横B、下B はガード後に空N、空前、上B、つかみ、上スマで返せる一方、弱、横強、上強、空N、空前、空後、空上はその場反撃が難しいため、盾から殴り返すより空中移動先を読む方が得です。
撃墜は中央の大技より、軽いプリンを空上と崖展開で早めに浮かせ続け、ジャンプ上がりと空中回避へ空後や上スマを重ねて取る流れが再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ソラ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -7 |
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| 弱2 | 5 | -7 |
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| 横強 | 7 | -7 |
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| 上強 | 9 | -6 |
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| 下強 | 10 | -10 |
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| DA | 5 | -22/-23 |
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| 横スマ | 16 | -22 |
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| 上スマ | 16 | -18 |
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| 下スマ | 14 | -26 |
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| 空N | 6 | -4/-6 |
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| 空前 | 8 | -5/-6 |
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| 空後 | 10 | -3 |
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| 空上 | 9 | -5 |
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| 空下 | 7/10/13/16/19/22/25/28/31 | -13 |
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| NB | 15+37… | ** | ||
| 横B | 13 | -11 |
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| 上B | 27/61/100 | — | ||
| 下B | 2 | -166 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイガとサンダガでプリンの横移動を制限し、自由な空中旋回をそのまま許さない。
- 下強、DA、各スマッシュ、空下、横B、下B をガードしたら、表どおりに空N、空前、上B、つかみ、上スマで反撃する。
- 弱、横強、上強、空N、空前、空後、空上は無理に盾反撃せず、次の空中移動先と着地回避を読む。
- 一度上を取ったら空上と空N で着地狩りを継続し、プリンに空中機動を立て直す時間を与えない。
- 崖ではジャンプ上がりを空後、回避上がりをつかみか上スマで拾い、ねむるの逆択を振らせる前に撃墜する。
やってはいけない行動
- プリンの空中機動に付き合って深追いし、空後やねむるの読み合いへ自分から入る。
- 安全な空中技まで毎回ガード反撃を振り、届かない硬直から空中差し返しを受ける。
- 魔法を撃たずに空中で追うだけになり、プリンの横移動を自由にしてしまう。
- 撃墜を急いで中央で上スマや下スマを振り回し、空振りを着地狩り返される。
- 崖外を深く追いすぎて、複数ジャンプのずらしと復帰阻止で位置を失う。