スティーブ vs クラウド

スマブラSP クラウド対策(スティーブ)

スティーブ vs クラウド

スティーブ対クラウドは、剣先へ正面から付き合わず短いブロックで進路を曲げ、確定反撃と崖外圧で復帰の脆さを突く対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

クラウドは長い剣先、空N、空後、上B ガーキャンで中距離を高回転で制圧し、リミットが溜まると待ち方そのものを変えさせてきます。スティーブは採掘と設置技の価値が高い一方、真正面で剣先へ付き合うと資源を使う前に押し戻されやすいです。
この対面は高い壁だけに頼らず、短いブロックと本体位置を連動させてクラウドのダッシュ角度と空N の進入角度をずらし、先にジャンプか大振りを選ばせることが重要です。そこから空N、空上、上スマ、つかみで反撃し、トロッコとブロックで端へ押し込む流れを作りたいです。
全技表では弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、横B、下B(2) にガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空前(11F) が届きます。特に弱、各強攻撃、DA、横B はクラウド側の近距離継続を切る明確な返しどころで、逆に空N、空後、空上はその場反撃に固執すると上B や着地継続へ付き合わされやすいです。
撃墜は中央の殴り合いより、崖外でエリトラ、空前、トロッコ、ブロックを重ねてクラウドの復帰ルートを細くする方が安定します。リミット付きの突進や上B を警戒して採掘を止め過ぎると装備差を作れないため、距離を切った瞬間だけ短く掘り、作業台を守りながら端展開へ戻す判断が重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時スティーブ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-21
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上B(+2)
弱25-24
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
弱36-27
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
横強9-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
上強6-18
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
下強7-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
DA9-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
横スマ19/24/28-29/-30
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
上スマ12-24
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
下スマ8/21-38/-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上B(+3)
空N5-5
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
空前18-6/-6/-7
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
空後11-3
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
空上8-5/-5
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
空下11-11/-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
NB18(18)-25(-33)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
横B10-25
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
上B7/10**
下B (1)
下B (2)12 (地上) // 14 (空中)-70/-71
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
つかみ9
ダッシュつかみ12
振り向きつかみ13

勝ち筋チェックリスト

  • 短いブロックと本体位置でクラウドのダッシュ角度と空N の進入角度をずらし、先にジャンプか大振りを選ばせてから空N、空上、上スマ、つかみで返す。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、横B、下B(2) をガードした場面は、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空前(11F) を最短で出して近距離継続を切る。
  • 空N、空後、空上をガードした後はその場暴れを減らし、引き行動、ブロック延長、トロッコ、二手目のつかみで次の踏み込み先を止める。
  • リミットを見て採掘を完全に止めず、距離が切れた瞬間だけ短く資源を回収し、端へ押し込んだら復帰阻止と崖継続へすぐ戻る。
  • 撃墜はエリトラ、空前、トロッコ、ブロックでクラウドの復帰ルートを細くし、上がり際と崖つかまり周辺へ下スマや上スマを重ねて取る。

やってはいけない行動

  • 剣先の正面で採掘を続け、空N、空後、DA で作業台ごと押し込まれる。
  • 弱、各強攻撃、DA、横B、空下への確定反撃を逃し、クラウドの回転率にそのまま付き合う。
  • 空N、空後、空上をガードするたびにその場で暴れ返し、上B ガーキャンや着地継続の読み合いへ自分から入る。
  • 崖外で深追いし過ぎてリミット技や上B の巻き込みを食らい、せっかくの装備差と端展開を失う。

参考リンク

関連ページ