スティーブ vs Mii 射撃タイプ

スマブラSP Mii 射撃タイプ対策(スティーブ)

スティーブ vs Mii 射撃タイプ

スティーブ対Mii 射撃タイプは、Mii 射撃タイプの空前、上B (1)へ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

スティーブ側はMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3をガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)で止めたあと、空前、上B (1)の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
スティーブ対Mii 射撃タイプは、Mii 射撃タイプの空前、上B (1)へ正面から付き合わず、スティーブ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3にスティーブ側のガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でスティーブ側はMii 射撃タイプの空前、上B (1)へその場で触り返しにくいため、Mii 射撃タイプの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時スティーブ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-17
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
弱24-18
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
弱36/12-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上B(+3)
横強7-14
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+1)
上強5-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
下強8-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
DA10-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上B(+3)
横スマ17…-31
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
上スマ11/15/19/23/27-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
下スマ9/23-35/-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
空N8-7
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+3)
空前12-1
  • なし
空後9-6
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
空上17…-11/-10
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
空下20-12/-13/-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+3)
上B (1)10
上B (2)6/10**
上B (3)**
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • スティーブ側はMii 射撃タイプの空前、上B (1)へ直進せず、Mii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3を見てからガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)で返す。
  • スティーブ側はMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)のうち届く択を即出す。
  • スティーブ側はMii 射撃タイプの空前、上B (1)へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • スティーブ側の撃墜はMii 射撃タイプの復帰と着地を崩して取り、空前、上B (1)に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • スティーブ側がMii 射撃タイプの空前、上B (1)をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • スティーブ側がMii 射撃タイプの弱1、弱2、弱3をガードしてもガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • スティーブ側がMii 射撃タイプの空前、上B (1)を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • スティーブ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、Mii 射撃タイプの空前、上B (1)からの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ