テリー vs ゲッコウガ

スマブラSP ゲッコウガ対策(テリー)

テリー vs ゲッコウガ

機動差で振り回されすぎず、ガード反撃と GO の爆発力で主導権を奪い返すテリー視点の対策ページです。

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総評(相性と勝ち筋)

ゲッコウガは走行速度、落下速度、みずしゅりけん、かげうちで外側の差し合いを回しやすく、テリーが雑に前進すると空振り確認から着地狩りまで一気に持っていかれます。 ただし、ゲッコウガはガードから大きく返す性能が高くないため、いったん密着を作れればテリーの弱、下強、空N、ガード固めを押し付けやすいです。 フレーム面でも下強、DA、上強、空上、空下、横B後半はテリーの上B、上スマ、空Nで反撃可能なので、速さに付き合って追い回すより、歩きガードから確定反撃を積む方が勝ち筋になります。 100%以降は GO の圧でゲッコウガ側の差し返しが慎重になりやすいです。中央を維持しながら下強始動を通し、バスターウルフかパワーゲイザーまで繋げる展開を狙います。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時テリー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱23-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱35-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
百裂5/8/11/14…
百裂フィニッシュ4-39
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横強10-14/-14
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
上強9-18
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下強5-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
DA7-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
横スマ13-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上スマ12/18-23
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下スマ11-29
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
空N12-2/-4
  • なし
空前16-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
空後5/7/11-8/-7
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • 上B(+3)
  • 上スマ(+3)
空上7/10/13/16/19/22-12/-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
空下17-16
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
NB20—60-18 to -13
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
横B24(+5)-29/-28
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上B19
下B (1)8 (Start of Counter)
下B (2)19-33/-32
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 走り回る相手を無理に追わず、歩きガードでみずしゅりけんとDAを受けて反撃圏へ入れる
  • 下強、DA、上強、空上、空下をガードした場面は上B、上スマ、空Nで必ずターンを返す
  • 一度密着したら弱、下強、空Nからの連係を優先し、ゲッコウガの弱いガーキャンに付き合わず火力を取る
  • 崖ではその場上がりとジャンプ上がりへクラックシュート、空前、上Bを重ねて復帰阻止より崖狩りで仕留める
  • GO になったら超必殺ワザをぶん回すのではなく、通常技でシールドを固めてから確定帯へ押し込む

やってはいけない行動

  • 外側の差し合いでバーンナックルやパワーダンクを先に振り、ダッシュ引きから差し返される
  • みずしゅりけんを嫌ってジャンプを増やしすぎ、空上と着地狩りの起点を渡す
  • 崖外まで深く追ってハイドロポンプで復帰をずらされ、自分の復帰弱さを突かれる
  • GO 状態で超必殺ワザだけを狙い、下強や弱からの安定始動を捨てる

参考リンク

関連ページ