テリー vs ピット

スマブラSP ピット対策(テリー)

テリー vs ピット

テリー対ピットは、矢と空中技で外を回される前に中央で密着戦へ持ち込み、崖継続と GO の確定帯で取り切る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ピットの矢と空前、空Nで外側を維持される前に、テリーが中央で一度密着戦を始められるかで流れが大きく変わります。
ピットは機動と復帰力が高く、崖外ではテリーの復帰を空前、空N、矢で長く触れるため、崖外の読み合いを伸ばすほど不利が増えやすいです。
一方で表の通り、弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空上、空下、NB、横Bはガーキャン空N(7F)や上B(10F)まで反撃があり、地上技と多段空中技の押し付けを雑に通される対面ではありません。
勝ち筋は、歩きガードと小ジャンプで矢をやり過ごしながら下強、弱、空Nの間合いまで詰め、崖では前強、上スマ、GO 技の確定帯でジャンプ上がりとその場上がりを刈って取り切ることです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時テリー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-18
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱25-21
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱33-23
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
百裂6/8/10…
百裂フィニッシュ4-40
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横強10-22/-19
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上強6/15-23/-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
下強6-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
DA7-17
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横スマ10/21-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上スマ6/7/10/18-27
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下スマ5/18-27/-28/-14/-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
空N4/7/10/13/16/19/22/25-12/-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+3)
空前11/14/18-10/-9
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+1)
  • 上スマ(+1)
空後10-4/-3
  • なし
空上10/13/16/19/22-12/-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+3)
空下10-8
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上B(+2)
  • 上スマ(+2)
NB16—76-23 to -20
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横B (1)18-37
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横B (2)21-40
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上B
下B7 (Start of Reflect)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • テリー側はパワーウェイブ合戦に寄らず、歩きガードと小ジャンプで矢を受け流しながら下強、弱、空Nが届く位置までじわじわ詰める。
  • テリー側は弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空上、空下、NB、横Bをガードしたら、ガーキャン空N(7F)を軸に上B(10F)や上スマ(10F)で確実に反撃する。
  • テリー側は空後だけは無理にその場反撃せず、引き着地か多段ジャンプで逃げる先へ前強か空前を置いて再接近の起点を潰す。
  • テリー側は崖で前強、下強、上スマ、GO 技を重ね、ピットの高い復帰力に付き合って崖外へ出ず、崖上の択を回して撃墜する。

やってはいけない行動

  • テリー側が矢に焦って高いジャンプやバーンナックルで一直線に入り、空前や空Nで迎撃される。
  • テリー側が空後をガードするたびに最速の上Bや上スマを擦り、届かない反撃を引き行動と次の差し込みで咎められる。
  • テリー側がピットの崖外復帰を深追いし、空前、空N、飛翔の奇跡で位置を入れ替えられて自分の復帰を苦しくする。
  • テリー側が GO 解禁後に生のバスターウルフやパワーゲイザーを急ぎ、多段ジャンプ逃げやガードからターンを切られる。

参考リンク

関連ページ