トゥーンリンク vs ジョーカー

スマブラSP ジョーカー対策(トゥーンリンク)

トゥーンリンク vs ジョーカー

トゥーンリンク対ジョーカーは、飛び道具を撃つだけで終わらせず、その後ろを追ってアルセーヌ前に崖展開まで持ち込む流れが最も安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ジョーカーは空Nと空後が安全で、ガンと機動力で弾の隙を刺してきますが、弱、上強、下強、横スマは止めた後の反撃が大きく、トゥーンリンク側が先に位置を取れれば押し戻しやすいです。
ブーメラン、弓、バクダンを単発で終わらせず、相手がガードかジャンプを選んだ瞬間に自分も前進して上スマ、空上、つかみへつなぐと、ジョーカーの機動差を薄められます。
撃墜はアルセーヌに付き合って中央で殴り合うより、発動前から崖端へ送って上B、空上、爆弾の戻りで逃げ先を削る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時トゥーンリンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(+1)
弱23-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱33-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強8/13/-15(/-11)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(+3)
上強8/11/14/17/20-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
下強8-22(-19)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+1)
DA6/15**/-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ16-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ10-32(-30)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ12/16-24/-20(—/-18)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
空N12-5
  • なし
  • 上B(+1)
空前7/12-10/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
空後7-5
  • なし
  • 上B(+1)
空上5…-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(+2)
空下13-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
NB (1)12/37/65**
NB (2)12/18/24**
横B (1)16-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横B (2)16 (1/6/11/16)**
上B (1)20**
上B (2)**
下B (1)3 (Start of Block)
下B (2)4 (Start of Counter)
つかみ6
ダッシュつかみ8
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • 弾を撃った後は必ず一歩前へ出て、ジョーカーのガン下がりとジャンプ逃げの両方を見る。
  • 弱、上強、下強、横スマをガードした場面は上Bかつかみで返し、アルセーヌゲージを溜めさせる時間を減らす。
  • 反逆ガードを見たら無理に追加の飛び道具を重ねず、着地と着地後の移動を狙う。

やってはいけない行動

  • 同じ高さの弓とブーメランを連続で見せて、ガンとダッシュ差し込みの的になる。
  • アルセーヌ中に中央でスマッシュ勝負へ寄せ、少ない被弾で撃墜される。
  • 崖外の追撃を欲張って復帰阻止を空振りし、逆に崖展開を返される。

参考リンク

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