総評(相性と勝ち筋)
ジョーカーは空Nと空後が安全で、ガンと機動力で弾の隙を刺してきますが、弱、上強、下強、横スマは止めた後の反撃が大きく、トゥーンリンク側が先に位置を取れれば押し戻しやすいです。
ブーメラン、弓、バクダンを単発で終わらせず、相手がガードかジャンプを選んだ瞬間に自分も前進して上スマ、空上、つかみへつなぐと、ジョーカーの機動差を薄められます。
撃墜はアルセーヌに付き合って中央で殴り合うより、発動前から崖端へ送って上B、空上、爆弾の戻りで逃げ先を削る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | トゥーンリンク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -16 |
|
|
| 弱2 | 3 | -17 |
|
|
| 弱3 | 3 | -26 |
| |
| 横強 | 8/13 | /-15(/-11) |
|
|
| 上強 | 8/11/14/17/20 | -27 |
| |
| 下強 | 8 | -22(-19) |
|
|
| DA | 6/15 | **/-23 |
| |
| 横スマ | 16 | -21 |
| |
| 上スマ | 10 | -32(-30) |
| |
| 下スマ | 12/16 | -24/-20(—/-18) |
|
|
| 空N | 12 | -5 |
|
|
| 空前 | 7/12 | -10/-9 |
|
|
| 空後 | 7 | -5 |
|
|
| 空上 | 5… | -12 |
|
|
| 空下 | 13 | -7 |
|
|
| NB (1) | 12/37/65 | ** | ||
| NB (2) | 12/18/24 | ** | ||
| 横B (1) | 16 | -27 |
| |
| 横B (2) | 16 (1/6/11/16) | ** | ||
| 上B (1) | 20 | ** | ||
| 上B (2) | ** | — | ||
| 下B (1) | 3 (Start of Block) | — | ||
| 下B (2) | 4 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 弾を撃った後は必ず一歩前へ出て、ジョーカーのガン下がりとジャンプ逃げの両方を見る。
- 弱、上強、下強、横スマをガードした場面は上Bかつかみで返し、アルセーヌゲージを溜めさせる時間を減らす。
- 反逆ガードを見たら無理に追加の飛び道具を重ねず、着地と着地後の移動を狙う。
やってはいけない行動
- 同じ高さの弓とブーメランを連続で見せて、ガンとダッシュ差し込みの的になる。
- アルセーヌ中に中央でスマッシュ勝負へ寄せ、少ない被弾で撃墜される。
- 崖外の追撃を欲張って復帰阻止を空振りし、逆に崖展開を返される。