トゥーンリンク vs キングクルール

スマブラSP キングクルール対策(トゥーンリンク)

トゥーンリンク vs キングクルール

トゥーンリンク対キングクルールは、飛び道具で巨体を止めて着地狩りへ移し、王冠・吸い込み砲・腹アーマーを安く済ませずに崖まで押し切るのが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、キングクルールの一発火力と腹アーマーに焦って正面から触るほどトゥーンリンク側の火力不足が響きやすい一方、キングクルールは巨体と重い着地を抱えているため、飛び道具で止めた後の着地狩りと崖継続はかなり通しやすいです。
トゥーンリンク側は弓、ブーメラン、バクダンを単発で終わらせず、引っかかった瞬間に自分も前進して DA、上スマ、空上、空後で二手目を取る流れが基本になります。キングクルールは走り込みこそ速く見えても切り返しが重く、王冠回収と吸い込み砲の隙も大きいため、止めた後に前へ出られると苦しくなります。
全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B は上B(6F)、ガーキャン空N(9F)、ガーキャン空後(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で広く反撃でき、特に DA と各スマッシュ、王冠、吸い込み砲を安く済ませないことが重要です。一方で空N と空前はその場反撃がほぼなく、腹アーマー付きの押し付けに焦って技を返すより、着地先と引き先を見て次の行動を狩る方が安定します。
撃墜は中央の殴り合いで急がず、崖でバクダンとブーメランを残しながらジャンプ上がりと高めの復帰へ空上、空後、上B を重ねる方が再現しやすいです。キングクルールの復帰距離は長いですが大きさゆえに触りやすいため、深追いしなくても崖上維持だけで十分に圧を掛けられます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時トゥーンリンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(+1)
弱23-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
弱35-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強12-20/-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強5-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
下強13-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+3)
DA7-38
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ19-29/—/-29/—/-29/-30
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ6/19/22-55/-42
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ22-29/-34
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N7-4/-5
  • なし
  • 上B(+2)
空前11-5/-6/-7/-7
  • なし
  • 上B(+1)
空後18-7/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
空上7-8/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上スマ(+3)
空下14-9/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
NB25-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横B27-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
上B11**
下B5 (Start of Counter)**
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 弓、ブーメラン、バクダンを当てたら止まらず前進し、DA、上スマ、空上、空後でキングクルールの重い着地へ二手目を通す。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B をガードした場面は、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空後、つかみ、上スマで確実に反撃する。
  • 王冠回収と吸い込み砲の隙を見逃さず、飛び道具を撃ち合うだけで終わらせずに崖方向への運びへ変換する。
  • 空N と空前にはその場反撃を欲張らず、腹アーマーの再押し付けより先に着地先と引き先へ空後か上スマを置く。
  • 崖ではバクダンとブーメランを残し、ジャンプ上がり、高めの復帰、崖離し行動へ空上、空後、上B を重ねて長い復帰を何度も通させる。

やってはいけない行動

  • 巨体へすぐに剣で触りにいき、腹アーマー付きの横強、空N、各スマッシュの一発勝負へ付き合う。
  • 王冠と吸い込み砲を見て遠距離で止まり続け、止めたあとの着地狩りと崖展開へ移れない。
  • 空N と空前をガードするたびにその場反撃を振り、届かない空振りを腹アーマーや再差し込みで狩られる。
  • 深い復帰阻止を急いで崖外へ出過ぎ、トゥーンリンク自身の弱い復帰を逆に狙われる。

参考リンク

関連ページ