総評(相性と勝ち筋)
この対面は、トゥーンリンクがヨッシーの空中機動と二段ジャンプアーマーに真正面から合わせにいくほど、空N、空後、空上の判定勝負へ付き合わされ、軽い単発火力の差が埋まりにくくなります。
勝ち筋は空対空の殴り合いを増やすことではなく、弓、ブーメラン、バクダンでジャンプの軸をずらし、着地位置へ上B、空上、上スマを置いて再び外へ押し返すことです。
全技表では弱、各強、DA、各スマッシュ、空前、空下、横B、上B、下B はガード後に上B、空N、空後、つかみ、上スマで返せる一方、空N と空上はほぼ安全で、空後も即反撃しにくいため、盾から無理に殴り返すより着地先を追う方が得です。
撃墜は中央の大技より、飛び道具でジャンプを見せてから上方向の着地狩りへ寄せ、崖ではジャンプ上がりを空前や上スマで刈る流れが再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | トゥーンリンク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -10 |
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| 弱2 | 3 | -11 |
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| 横強 | 5 | -16 |
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| 上強 | 8 | -16 |
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| 下強 | 8 | -9/-9/-10 |
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| DA | 10 | -19 |
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| 横スマ | 14 | -27 |
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| 上スマ | 11 | -24 |
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| 下スマ | 7/22 | -33/-18 |
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| 空N | 3 | -3/-4/-4 |
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| 空前 | 16 | -6/-7 |
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| 空後 | 11/14/18 | -9/-8 |
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| 空上 | 5 | -3 |
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| 空下 | 16/18/20/22/24/26/28/30/32/34/36/38/41 | -14 |
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| NB | 19 | — | ||
| 横B | 32 | -29 to -27 |
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| 上B | 16 | -30 |
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| 下B | 7/27, 19 | -32, -32 |
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| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 16 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 弓、ブーメラン、バクダンでヨッシーのジャンプ軸をずらし、自由な空中横移動をそのまま許さない。
- 弱、各強、DA、各スマッシュ、空前、空下、横B、上B、下B をガードしたら、表どおりに上B、空N、空後、つかみ、上スマで反撃する。
- 空N、空上、空後は無理に盾反撃せず、着地位置と二段ジャンプ後のライン回復先を追う。
- 二段ジャンプアーマーを割りにいくより、終点の着地先と崖上がり先へ先回りして位置有利を維持する。
- 崖ではジャンプ上がりを空前と上スマ、その場上がりと回避上がりをつかみや上B で拾い、再び外へ戻す。
やってはいけない行動
- ヨッシーの空N と空後に正面から飛び込み、判定勝負へ付き合う。
- 空N、空上、空後まで毎回ガード反撃を振り、届かない硬直を着地狩り返される。
- 二段ジャンプアーマーを力ずくで止めようとして、着地ずらしと空下へ付き合う。
- 飛び道具を撃った後に止まり、ヨッシーへ着地の立て直し時間を与える。
- 崖外を深く追いすぎて、タマゴ投げと多段ジャンプで位置を入れ替えられる。