むらびと vs ルカリオ

スマブラSP ルカリオ対策(むらびと)

むらびと vs ルカリオ

むらびと対ルカリオは、しまうで波動弾を消しつつパチンコとハニワくんロケットで先に触り、高波導の殴り合いへ入る前に着地と崖で押し切る対面です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

ルカリオは波動弾で止めてから機動力と空中技で位置をずらし、高波導になった後は少ない手数でも空前、空後、つかみから試合をひっくり返しやすいため、むらびと側が長い殴り合いへ入るほど危険が増します。
ただしこの対面では、しまうで波動弾を消して中距離のテンポを崩せるうえ、全技表でも弱1、弱2、弱3、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空後、空上、空下、NB、横B、上Bをガードした場面で、むらびと側はガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(12F)を返しやすいです。
そのため勝ち筋は、パチンコ、ハニワくんロケット、しまうで波動弾と正面進行を止めながら先にダメージ先行を作り、空Nや空前のような安全行動に付き合わず、着地先と崖方向を読んで展開を継続する形です。
撃墜は高波導の打ち合いへ寄せず、ボウリングのたま、上スマ、空上、崖外の復帰読みで早めに締め、逆転火力が乗る前にストックを切る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時むらびと側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-16 | -15 | -14
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(+2)
弱25-18 | -18 | -17
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
弱39-23 | -22 | -21
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
横強12/15-12 | -11 | -8
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
上強6-22/-21 | -20/-20 | -18/-17
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
下強7-9 | -7 | -5
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
DA7-28/-27 | -26/-24 | -22/-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
横スマ19-27/-25 | -24/-26 | -19/-21
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
上スマ15/19-37/-38 | -34/-36 | -30/-31
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
下スマ16-28 | -25 | -21
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
空N10/18-2/-2 | -1/-2 | 0/-1
  • なし
空前7-6 | -6 | -5
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
空後13-10/-10 | -9/-9 | -7/-7
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
空上10-10/-10 | -9/-10 | -7/-9
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
空下4/11-10/-9 | -9/-9 | -8/-8
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
NB9 (+8)-26 | -25 | -23
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
横B(9)24-24/-30 | -19/-27 | -10/-24
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
上B46-23/-31 | -22/-31 | -19/-29
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
下B5 (Start of Counter)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • しまうで波動弾を消し、パチンコとハニワくんロケットでルカリオの前進とジャンプを止めて先にダメージ先行を作る。
  • 弱1、弱2、弱3、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空後、空上、空下、NB、横B、上Bをガードした場面では、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(12F)の届く択で即座に切り返す。
  • 空N、空前、下強をガードした直後は無理に暴れず、着地先と後退先へパチンコ、空上、崖展開を重ねて二段目を取る。
  • 撃墜は高波導の正面殴り合いへ寄せず、ボウリングのたま、上スマ、空上、崖外復帰読みで早めにストックを切る。

やってはいけない行動

  • 波動弾を好きに溜めさせ、しまうも使わずに中距離の主導権をルカリオへ渡す。
  • 弱1、弱2、弱3、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空後、空上、空下、NB、横B、上Bをガードしても確反を出さず、高波導前の弱点を逃がす。
  • 空Nや空前をガードしたあとにその場で暴れ、高さ差を使った再差し込みやつかみを受ける。
  • ダメージ先行後に無理な殴り合いへ入り、ルカリオの高波導空後やつかみで逆転火力を許す。

参考リンク

関連ページ