ワリオ vs カムイ

スマブラSP カムイ対策(ワリオ)

ワリオ vs カムイ

ワリオ対カムイは、長い槍判定の外で空中機動を散らし、先端を空振りさせた後の反撃と崖展開で撃墜までつなげられるかが焦点です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、カムイの槍のような長い先端を真正面で受ける時間が長いほどワリオが苦しくなります。空前、空上、横B を軸にジャンプと前進を止められると、ワリオ側の短いリーチでは差し込み直しが遅れ、着地狩りまでまとめて背負いやすいです。
ただしカムイは密着での切り返しと横移動がそこまで強くなく、ワリオの空中機動で先端を空振りさせられると一気に触りやすくなります。ワリオは地上で付き合い続けるより、引きジャンプと空中横移動で剣先の高さをずらし、空N、空前、下強、つかみで懐へ入ってから着地狩りを継続する形が安定します。
全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空下は上B(6F)やガーキャン空N(7F)で大きく反撃できます。反対に空前、空上、横B(1)はその場で無理に振り返しにくく、ここで焦るともう一度先端へ戻されやすいです。
撃墜は中央で稲妻択だけを狙うより、空中差し込みで崩して崖へ運び、空後とワリオっぺでジャンプを縛る方が再現しやすいです。カムイの復帰は素直で横移動も弱いので、深追いしなくても崖上で上B の帰着と回避上がりを見ているだけで十分に圧を掛けられます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ワリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-19/-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
弱24-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
弱36-20/-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
百裂12/16/20…**
百裂フィニッシュ3-32
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
横強8-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上強7-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
下強5-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
DA12/14/16/18/20/23-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
横スマ12/17-26/-26/-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上スマ13-31/-29/-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
下スマ13-27/-28/-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
空N6-7/-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+3)
空前9-4
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空後13-8/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • 上スマ(+3)
空上7-5
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空下12…-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
NB17—47**
横B (1)4-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
横B (2)10
上B18…
下B7 (Start of Counter)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 地上で長く付き合わず、引きジャンプと空中横移動で空前、空上、横B の先端をずらしてから、空N、空前、下強、つかみで懐へ入る。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空下をガードした時は、表どおり上B(6F)かガーキャン空N(7F)を中心に確定反撃を取る。
  • 空前、空上、横B(1)を先端で触られた時はその場で暴れず、着地先と引き行動を読んで二回目の接触で勝つ。
  • 一度触ったら中央へ逃がさず、着地狩りと崖運びを優先してワリオっぺ圏内まで回す。
  • 撃墜帯では深追いより崖維持を優先し、空後、上スマ、ワリオっぺで上がりと帰着点を回収する。

やってはいけない行動

  • カムイの空前や横B の先端へ正面から走り込み、長い判定で前進をまとめて止められる。
  • 先端で当てられた空前、空上、横B(1)に毎回最速反撃を振り、届かない空振りからもう一度着地狩りを受ける。
  • 撃墜を急いで崖外まで深く飛び出し、ワリオ自身の復帰をカムイの空後や上B に晒す。
  • 中央でワリオっぺだけを待って様子見が長くなり、カムイに先端維持と着地狩りのテンポを作らせる。

参考リンク

関連ページ