総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ファルコがレーザー、上強、空前、空上から上方向コンボの始動を通せるか、ワリオが空中機動でその始動を一度ずつ切って差し返せるかで流れが変わります。ワリオ側が遠目から大きく跳ぶと、レーザーで止められた後に上強や空対空へつながれやすく、軽いファルコ相手に触る前に自分だけ着地狩りを背負いやすいです。
ただしファルコは横移動と守りの安定感が高い側ではなく、一度差し込みを空振りさせると中央を維持しにくいです。ワリオは正面から地上で付き合い続けるより、低いジャンプと空中横移動でレーザーの線と上強の高さをずらし、空N、空前、下強、つかみで差し返してから着地狩りと崖運びを継続する形が安定します。
全技表でも弱1〜2、百裂フィニッシュ、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、NB、横B、上B、下Bは上B(6F)やガーキャン空N(7F)、ガーキャン空前(8F)でしっかり返せます。反対に空N、空後、空上、空下はその場で無理に振り返しにくいため、ここで暴れるより着地先と引き行動を読んで二回目の接触を取る方が期待値は高いです。
撃墜は中央で上方向の読み合いを続けるより、差し返しから崖へ運び、空後とワリオっぺでジャンプと復帰ルートを縛る方が再現しやすいです。ファルコの横B と上B は軌道が素直なので、深追いし過ぎなくても崖際で帰着点を待つだけで十分に圧を掛けられます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ワリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -17 |
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| 弱2 | 3 | -19 |
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| 百裂 | 5/7/9/… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -31 |
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| 横強 | 6 | -11 |
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| 上強 | 5/12 | -12 |
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| 下強 | 8 | -9/-10/-11 |
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| DA | 8 | -21 |
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| 横スマ | 17 | -20 |
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| 上スマ | 7/13 | -27 |
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| 下スマ | 8 | -27 |
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| 空N | 3/6/10/17 | -7/-6 |
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| 空前 | 7… | -10 |
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| 空後 | 9 | -8/-10 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 10 | -6/-7 |
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| NB | 8/7 | -24/-22 |
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| 横B | 13/18 | -20/-14 |
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| 上B | 20/22/24/26/28/30/32/43-46/47/49/51/53/55/57/59/61 | -21 |
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| 下B | 5 | -33 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- レーザーを嫌って遠くから大ジャンプせず、低いジャンプと空中横移動で射線と上強の高さをずらしながら前進する。
- 弱1〜2、百裂フィニッシュ、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、NB、横B、上B、下Bをガードした場面は、表どおり上B(6F)、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空前(8F)で確定反撃を取る。
- 空N、空後、空上、空下をガードした後はその場で暴れ返さず、ファルコの着地先と引き行動を追って次の差し返しを取る。
- 一度触ったら中央へ戻さず、着地狩りと崖運びを優先して軽いファルコを空後とワリオっぺ圏内まで運ぶ。
- 撃墜帯では深い復帰阻止を欲張り過ぎず、崖際で横B と上B の帰着点を見て空後、上スマ、ワリオっぺで回収する。
やってはいけない行動
- レーザーを越えようとして遠距離から高く跳び、上強、空前、空上の始動へ自分から入ってしまう。
- 空N、空後、空上、空下をガードするたびに最速反撃を振り、届かない空振りから再び着地狩りを受ける。
- 一度浮かされた後に真上や中央へだけ逃げ続け、ファルコの上方向コンボと追撃を長引かせる。
- 撃墜を急いで崖外まで深く追い、ファルコの空下や復帰技の食い違いで位置を入れ替えられる。