総評(相性と勝ち筋)
ワリオ側はリトル・マックの弱1〜3、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空N、空前、空後、空上、空下、ストレートナックル、ジョルトヘイメーカーをガードした場面で、上B(6F)、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空前(8F) を返し、地上の高回転をそのまま継続させないことが重要です。
リトル・マックは地上差し合いと KO ゲージの圧力が非常に高い一方、空中技と復帰は極端に弱いため、ワリオ側が空中機動で軸をずらし、空N、空前、下強から崖外へ運ぶほど試合構造そのものを変えられます。
全技表ではリトル・マックのほぼすべての地上技に対してワリオ側の反撃が並んでおり、真正面の殴り合いではなく、一度ガードして返すか、空中から空振りを取るかの二択へ整理する方が安定します。
撃墜はワリオっぺの一発待ちだけでなく、崖外の横Bと上B、空後、空下で復帰ルートを削り、KO ゲージ中も無理に触らず時間を使わせながら崖展開で決める流れが重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ワリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -12 |
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| 弱2 | 1 | -12 |
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| 弱3 | 4 | -19 |
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| 百裂 | 4/6/8… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -25 |
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| 横強 | 4/12 | -17 |
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| 上強 | 4 | -18 |
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| 下強 | 3 | -14 |
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| DA | 7 | -16 |
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| 横スマ | 14/14/15 | -16/-16/-13 |
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| 上スマ | 10 | -23 |
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| 下スマ | 10/17 | -23/-16 |
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| 空N | 2 | -8 |
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| 空前 | 10 | -10 |
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| 空後 | 11 | -13 |
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| 空上 | 5 | -10 |
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| 空下 | 7 | -15/-15 |
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| NB (1) | 4(+32) | -34 to -19 |
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| NB (2) | 123 | -82 |
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| 横B (1) | 8/25 | -39 to -36 |
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| 横B (2) | 8/25 | -32 to -31 |
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| 上B | 3… | ** | ||
| 下B | 5 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 14 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ワリオ側はリトル・マックの弱連携、強攻撃、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空中技、ストレートナックル、ジョルトヘイメーカーをガードしたら、上B(6F)、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空前(8F) を最優先で返す。
- ワリオ側は地上の正面勝負へ長く留まらず、空中機動で置き技を空振らせてから空N、空前、下強で崖方向へ運ぶ。
- ワリオ側はリトル・マックを崖外へ出したら、深追いしすぎずに横B、空後、空下、崖待ちで上Bと横Bの復帰先を狩る。
- ワリオ側は KO ゲージ中に無理な差し込みを減らし、空中移動とバイクで時間を使わせながら安全な崖展開へ持ち込む。
やってはいけない行動
- ワリオ側がリトル・マックの地上発生勝負へ正面から付き合い、弱、下強、スマッシュの回転で押し切られる。
- ワリオ側が KO ゲージを焦って消そうとして無理に近づき、上スマや下スマの一発を通される。
- ワリオ側が崖外の復帰阻止を深追いしすぎて、戻りの位置を失い自分の着地を狩られる。
- ワリオ側がワリオっぺ待ちに寄りすぎてラインを失い、リトル・マックの地上戦を長く回させる。