ワリオ vs ピクミン&オリマー

スマブラSP ピクミン&オリマー対策(ワリオ)

ワリオ vs ピクミン&オリマー

ワリオ対ピクミン&オリマーは、空中機動でピクミン投げと先端判定をずらしつつ本体へ近付き、弱、横強、上強、下強、DA、空N、横B の隙を返して着地狩りと崖展開へつなげる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

オリマーのピクミン投げと先端判定を正面から受け続けると苦しいですが、ワリオ側は空中横移動で軌道をずらしやすく、本体へ近付いた後の火力勝負では優位を取りやすい対面です。 弱、横強、上強、下強、DA、空N、横B には明確な返し先があるので、ピクミン処理だけで満足せず、本体の硬直へ差し込む意識が重要になります。 オリマー側は上スマ、空上、紫ピクミン絡みの迎撃が強いため、上から雑に被せると撃墜レースが急に悪化します。 空N、空前、つかみから着地と崖を回し、ワリオっぺは逆転専用に抱え込まず主導権維持の延長で使う方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ワリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-11/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
弱24-9/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • 上スマ(+3)
横強15-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
上強6/8/10/12/14/16-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
下強6-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
DA8/11-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
横スマ11
上スマ12
下スマ10
空N7/11/15/19/23-11/-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空前7
空後10
空上8
空下9
NB
横B9Purple: -6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
上B
下B2 (Start of Super Armor)

勝ち筋チェックリスト

  • 空中機動でピクミン投げの軌道と先端判定をずらし、本体へ触るまでの被弾を減らす
  • 弱、横強、上強、下強、DA、空N、横B をガードした場面は確反を逃さず、着地狩りへつなぐ
  • ピクミンを剥がした直後は後退せず、空N、空前、つかみで本体へ圧を継続する
  • オリマーを浮かせた後は真上の空上に注意しつつ、台着地と崖方向を優先して狩る
  • 撃墜は空後、ワリオっぺ、崖展開を軸にして、紫ピクミン持ちへの正面突撃を減らす

やってはいけない行動

  • ピクミン処理だけでターンを終え、本体へ触る前に距離を離して再展開を許す
  • 紫ピクミンを持った状態のオリマーへ正面から飛び込み、横B や上スマの迎撃を受ける
  • ワリオっぺだけを待って守りに寄り過ぎ、ラインとダメージ差を広げられる
  • 着地狩りで真上を追い過ぎて空上に引っ掛かり、撃墜帯で逆転を許す

参考リンク

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