Wii Fit トレーナー vs 勇者

スマブラSP 勇者対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs 勇者

Wii Fit トレーナー対勇者は、太陽礼拝とヘディングでコマンド選択とための時間を消し、着地狩りと確反で MP ごと押し返せるかが勝ち筋です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

この対面は、勇者にコマンド選択とメラ系、デイン系のため時間を与えるほど一発の期待値が大きくなるため、Wii Fit トレーナーが太陽礼拝とヘディングで立ち止まる時間をどれだけ消せるかが重要です。飛び道具の威力だけを見ると勇者側の爆発力は高いですが、近距離の回転率と着地の融通は強くないので、外側で自由にさせ続ける方が危険です。
Wii Fit トレーナーは太陽礼拝を通した後に終わらず、ヘディングと前歩きでジャンプかシールドを先に選ばせ、空後、空上、つかみへつなぐ形が安定します。勇者は空中横移動が遅く、空中技の発生と後隙も重いため、一度浮かせた後の着地狩りでは勇者側の択がかなり細くなります。腹式呼吸は強力ですが、正面の距離で欲張るとデイン系やコマンド選択の一発を通しやすいので、遠くへ飛ばした直後か高い着地を強制した直後に限定したいです。
全技表でも弱1〜3、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空下、NB、横Bは上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)でしっかり返せます。逆に空Nと空前は上B 止まり、空上はほぼ安全で、その場で大きく取り返そうとすると着地ずらしや次の呪文へ逃がしやすいです。取れる技を確実に止め、取り切れない技は着地先の下へ潜って二度目の行動を刈る方が崩しやすいです。
撃墜は中央の一発勝負より、崖へ運んで空後、上スマ、強化した太陽礼拝、ヘディング直当てで回収する方が再現しやすいです。勇者は MP を攻め継続と復帰で共有するため、道中でデインやメラを撃たせるだけでも帰りの択が細くなります。深追いより崖上待ちを基本にして、上B の高さ変化と空中回避の着地をまとめて狩る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱16-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱26-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱37-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強 (1)9-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強 (2)8-31
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上強8-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強6-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
DA21-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
横スマ17-36 (-26)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ13-29 (-19)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ9/20-37/-26 (-29/-18)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N8-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空前14-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
空後18-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上6-5
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空下16-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
NB[10(+7)] [11(+25)] [16(2/8/14/20)]-22/-28/-24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横B[9/13(+7)] [10/15(+16)] [43/50/72/75/81]-12/-25/-29
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
上B[4(+3)] [6/13/20/27(+13)] [39/49/59/69/79/89]**
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 太陽礼拝とヘディングを同じテンポで見せず、前歩きと空後を混ぜて、勇者にコマンド選択とためを落ち着いて行う時間を渡さない。
  • 弱1〜3、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空下、NB、横Bをガードしたら、上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で毎回反撃する。
  • 空Nと空前は上Bで止めるだけに留め、空上や安全寄りの着地には無理に大きい反撃を振らず、着地先の下へ潜って空上、上スマ、空後で二手目を刈る。
  • 腹式呼吸は遠くへ飛ばした直後、高い着地を読ませた直後、崖を離した直後に絞り、強化時間を中距離の撃ち合いで失わない。
  • 撃墜帯では中央の殴り合いを長引かせず、崖で空後、上スマ、強化太陽礼拝、ヘディング直当てを散らして MP を使わせながら回収する。

やってはいけない行動

  • 遠距離の撃ち合いだけで止まり、勇者へコマンド選択とメラ系、デイン系のため時間を丸ごと渡す。
  • 正面の距離で腹式呼吸を欲張り、飛び道具やコマンドの一発で主導権を失う。
  • 空N、空前、空上まで毎回大きなガード反撃を狙って空振りし、着地ずらしからもう一度距離を作られる。
  • 崖外まで深追いし過ぎて上B の高さ変化や空中技で位置を入れ替えられ、崖上待ちで取れるはずの復帰択を自分から荒らす。

参考リンク

関連ページ