Wii Fit トレーナー vs ネス

スマブラSP ネス対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs ネス

Wii Fit トレーナー対ネスは、サンソルをそのまま撃って回復を渡さず、ヘディングと引き行動で地上接近を止め、腹式呼吸を通した火力差とネスの復帰の脆さをステージ上と崖際で回収する対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

ネスは PKファイヤー、つかみ、空N、空上から近距離のターン継続と高火力を押しつけ、崖ではヨーヨーと PKサンダーで強い圧を掛けてきます。Wii Fit トレーナー側は中距離の飛び道具戦を作りたいものの、サンソルはサイマグネットで回復源に変えられるため、溜めた弾をそのまま撃つだけでは逆にテンポを渡しやすいです。
ただし、ネスは地上機動と通常技のリーチが短く、全技表でも弱1、弱2、弱3、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、横B、上B、下Bをガードした場面では、Wii Fit トレーナー側が上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で切り返しやすいです。ヘディングと引き歩きで先に横軸を止めると、ネスは PKファイヤーか短い通常技でしか前進しづらくなり、そこを空後と空上で迎撃しやすくなります。
勝ち筋は、サンソルを撃つこと自体ではなく、溜め動作と保持でサイマグネットを誘い、その隙へヘディング、ダッシュつかみ、腹式呼吸を差し込むことです。ネスの下強、空N、空後、空上、NB はガード上で確定を取りにくいので、近距離で暴れて捌こうとせず、一度距離を離してからヘディングの軌道と空後でラインを押し返す方が安定します。
撃墜は腹式呼吸込みの空後、上スマ、ヘディング、崖外の PKサンダー始動へ合わせる迎撃で取りたいです。ネスは復帰そのものが脆く、PKサンダーを消されると一気に落ちるため、Wii Fit トレーナー側は深追いよりもボールと判定を置いて復帰ルートを狭める方が期待値を出しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
弱23-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
弱36-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強7-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
上強5-14/-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
下強3-3/-4
  • なし
  • 上B(+3)
DA8/15/23-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
横スマ21-21/-20/-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ10-33
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ12/17/23/31-21/-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
空N5-3/-5
  • なし
  • 上B(+3)
空前8…/20-10/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後10-4/-6
  • なし
  • 上B(+2)
空上8…/15-6/-5
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空下18-7/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
NB40—117-4 to +11
  • なし
  • 上B(+2)
横B18-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上B (1)20-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上B (2)1-33
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下B7 (7 is start of absorb)-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • サンソルを単発で撃って回復を渡さず、溜め保持でサイマグネットを誘ってからヘディング、つかみ、腹式呼吸を通す。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、横B、上B、下B をガードした場面では、上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で切り返して密着時間を短くする。
  • 下強、空N、空後、空上、NB をガードした後は無理な確反を振らず、引き行動とヘディングで距離を戻してから再度迎撃する。
  • 撃墜帯では腹式呼吸込みの空後、上スマ、ヘディング、PKサンダー復帰への迎撃を狙い、崖上のライン維持を優先する。

やってはいけない行動

  • サイマグネットを意識せずにサンソルを撃ち続け、ネスへ回復と接近の合図を同時に渡す。
  • PKファイヤーを嫌ってその場回避やジャンプへ偏り、着地先を空上と空Nで刈られる。
  • 下強、空N、空後、空上の後に焦って暴れ、届かない反撃をネスの近距離火力へ差し返される。
  • 撃墜を急いで崖外まで追い込み過ぎ、崖ヨーヨーと PKサンダーの読み合いで逆に崖展開を奪われる。

参考リンク

関連ページ