Wii Fit トレーナー vs パックンフラワー

スマブラSP パックンフラワー対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs パックンフラワー

Wii Fit トレーナー対パックンフラワーは、毒霧と鉄球を正面から踏み越えず、低い差し返しで端へ運んで復帰の細さを突けるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

パックンフラワーはポイズンブレスとシューリンガンで上と前を同時に止めやすく、Wii Fit トレーナーがいつもの高いジャンプから空前や空下で踏み込み続けると、空前、上スマ、上Bで迎撃されやすいです。特に腹式呼吸を見せた直後の単調な後退やジャンプは、毒霧の滞留時間と鉄球の置きに噛み合います。
ただしパックン側は横移動と密着後の切り返しが重く、低いヘディングの跳ね返りと溜め途中のサンソルを見せられると、その場ガードか早出しの必殺ワザに寄りやすいです。Wii Fit トレーナーは正面から飛び越えるより、地上ダッシュと引き行動で毒霧の置き位置をずらし、ガードさせたヘディングやサンソルの直後に下強、つかみ、空上で浮かせて崖へ運ぶ方が安定します。
全技表でも横強 (1)(2)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空下、転倒した下Bには上B、ガーキャン空後、ガーキャン空上、つかみ、上スマが届きやすく、近めで受けた大振りはしっかり取り返せます。逆にNBや空前を無理に咎めに行くと、相打ちや再設置でターンを返されやすいです。
撃墜は中央の殴り合いより、崖でヘディングとサンソルを散らして上B の軌道と崖上がりを縛り、空後、空上、強化済みの上スマで回収する流れが重要です。腹式呼吸は距離が離れた瞬間だけに絞り、強化時間を崖継続へ使うと勝ち筋が明確になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
弱22-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱37-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
百裂6/10/14…**
百裂フィニッシュ7-29
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強 (1)7-14
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
横強 (2)5-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上強6-11/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
下強9-10/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
DA7-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ16-25/-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ12/16-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ10/14-24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N8/11/14/17/18-13/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
空前7-9/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後14-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
空上7-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空下9-14/-14
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
NB9+6/-3
  • なし
  • 上B(+3)
横B (1)10(+11)**
横B (2)10**
上B13…**
下B2(+18)-31 to -17 (-10 more when tipped over)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • 毒霧の上を毎回飛び越えず、引きステップと低いヘディングでパックンフラワーの置き位置を先にずらす。
  • サンソルは最大溜めを急がず、溜め途中を見せてガードかシューリンガンを誘い、次のダッシュ差し込みへつなぐ。
  • 近めで受けた横強 (1)(2)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空下、転倒した下Bには、上B、ガーキャン空後、ガーキャン空上、つかみ、上スマで確実に反撃する。
  • 一度浮かせたら真上から被せず、空上と空後で着地先をずらして端へ運び、崖のヘディングとサンソルで復帰ルートを細くする。
  • 腹式呼吸は遠距離の硬直確認か崖外へ出した直後だけに絞り、強化後は撃墜択の押し付けより崖継続を優先する。

やってはいけない行動

  • 毒霧と鉄球をまとめて飛び越えようとして高いジャンプから空前や空下を置き、上スマや空前の迎撃へ自分から入る。
  • サンソルを遠距離で撃ち切ることだけに固執し、シューリンガンや下B のアーマーにテンポを合わせてしまう。
  • 近距離で反撃が取れる技まで様子見し過ぎて、パックンフラワーに再度毒霧や鉄球を置く時間を与える。
  • 崖外の追撃で深追いし過ぎて上B の復帰ルートを見失い、位置を入れ替えられて腹式呼吸の時間まで失う。

参考リンク

関連ページ